MCU, Avengers: Endgame'den bu yana önemli değişiklikler geçirdi ve şu anda aktif bir Yenilmezler ekibi bulunmuyor. Iron Man ve Captain America'nın bıraktığı boşlukları doldurmak için yeni kahramanlar
Yazar: GabrielOkuma:1
Kahramanlar ve Magic: Olden Era Heroes'un arkasındaki geliştiriciler olan Fonrozen Studio, ilk teaser'ı takip eden ilgi çekici Swarm faction hakkında daha fazla ayrıntı sundular. Ekip, yaratıcı süreçlerini araştırdı, fraksiyonun "cehennem" kavramından son "sürü" yinelemesine ve Jadame kıtasının anlatısına entegrasyonuna kadar evrimini açıkladı.
Sürünün tanımlayıcı özelliği dikkate değer uyarlanabilirliğidir. Bazı yaratıklar doğrudan düşman birimi seviyelerinden etkilenen yeteneklere sahiptir; Eşitsizlik ne kadar büyük olursa, hasar o kadar güçlü olur. Mantise gibi diğerleri, her turda üç ayrı yetenek arasından stratejik olarak seçerler. Eşsiz bir hayatta kalma mekanizması, solucanlar ve çekirge gibi yaratıkların ceset tüketmesine izin verir, hem iyileştirme hem de güç artırmalarını kolaylaştırır - oyuncu kahramanları tarafından da öğrenilebilir bir beceri.
Eski çağda, böcekoid sürüsü, şeytani gücün rolünü üstlenir, sadece kısaca Might & Magic 8'de kısaca ima edilen bir varlık. Gelişmişler, geliştiriciler beden korku ve okültizm unsurlarıyla aşıladılar, onu sadece bir şekilde dönüştürdü Böcek kolonisi tek, güçlü bir lider altında sadık bir kült. Her üye, yalnızca yüksek lisans komutlarını yürütmek için mevcut olan geniş, birbirine bağlı bir bilincin bir parçası olarak işlev görür.
Oyun, sinerjik geliştirmeleri nedeniyle sadece birimleri kullanan ödüllendiren oyuncular, "mono-faction" tamircisi etrafında dönüyor. Swarm birlikleri, sağlığı ordu büyüklüğünde ölçeklendirilen kozalar kullanabilir. Kuluçkada, bu larvalar, dinamik savaş alanı uyarlamalarını sağlayarak geçici takviyeler sağlar.
Swarm'ın agresif oyun tarzı, düşman gücüne dayalı değişen benzersiz yeteneklerle birleştiğinde cesed-device iyileştirme ve güçlendirmeleri ile vurgulanır. Bu, oyunculara yeni ve ilgi çekici bir savaş deneyimi sunarak doğrudan bir çatışma stratejisi teşvik eder.