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Helldivers 2 classifica l'armatura in tipi leggeri, medi e pesanti, ognuno che colpisce la mobilità e la difesa. Tuttavia, il vero punto di svolta sta nei passivi dell'armatura: potenti vantaggi che influenzano significativamente il gameplay.
La navigazione della vasta gamma di passivi dell'armatura di Helldivers 2 è cruciale per la sopravvivenza e l'efficacia del combattimento. Questo elenco di livello aggiornato suddivide i migliori passivi, guidando le tue scelte per prestazioni di missione ottimali.
Tutti i passivi dell'armatura e cosa fanno in Helldivers 2
Attualmente, Helldivers 2 vanta 14 passivi dell'armatura. Ogni passivo modella il tuo stile di gioco, la strategia e l'efficacia del combattimento, dall'assorbimento del danno migliorato alle capacità invisibili migliorate. La selezione del passivo giusto è la chiave per adattarsi a diverse sfide della missione. Si noti che in Helldivers 2, solo l'armatura del corpo offre abilità passive; Caschi e mantelle non forniscono bonus aggiuntivi.
Di seguito è riportato un elenco completo che dettaglia gli effetti di ciascun passivo. Comprendere queste sfumature ti garantisce che tu sia preparato per qualsiasi missione, sia per dare la priorità alla sopravvivenza o massimizzare l'utilità.
Armatura passiva | Descrizione |
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Acclimatato | Resistenza del 50% a danni acidi, elettrici, di incendio e del gas. |
Filtrazione avanzata | Resistenza dell'80% ai danni del gas. |
La democrazia protegge | 50% di probabilità di sopravvivere agli attacchi letali (come colpi alla testa); impedisce le lesioni al torace (come il sanguinamento interno). |
Condotto elettrico | Resistenza al 95% ai danni da arco di fulmini. |
Kit di ingegneria | +2 Capacità di granata; Riduzione del rinculo del 30% durante l'occolato o incline. |
Imbottitura extra | +50 Valutazione dell'armatura. |
Fortificato | Resistenza del 50% a danni esplosivi; Riduzione del rinculo del 30% durante l'occolato o incline. |
Infiammabile | Resistenza del 75% ai danni da fuoco. |
Med-kit | +2 capacità di stimolo; +2 secondi Ulteriori durata dello stimolo. |
Picco fisico | 100% aumentato il danno da mischia; Miglioramento della gestione delle armi (ridotto trascinamento del movimento delle armi). |
Scout | 30% ridotto intervallo di rilevamento nemico; I marcatori delle mappe generano scansioni radar che rivelano nemici vicini. |
Servo-assistito | Range di lancio aumentato del 30%; 50% di salute degli arti aggiuntivi. |
Assedio pronto | 30% ha aumentato la velocità di ricarica dell'arma primaria; Il 30% ha aumentato la capacità delle munizioni dell'arma primaria. |
Senza battello | 95% ridotto ridotto di rinculo. |
Armatura Elenco di livello passivo in Helldivers 2
Questo elenco di livello riflette Helldivers 2 Game versione 1.002.003. I passivi sono classificati in base al valore complessivo, all'utilità ed efficacia in varie missioni e tipi nemici.
Livello | Armatura passiva | Perché? |
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ST Tier | Kit di ingegneria | Le granate extra sono inestimabili per vari compiti: chiusura di buchi di insetti, distruggere i fabbricanti e navi di ordito e utilizzando efficacemente termiti e altri esplosivi. |
Med-kit | L'aumento della frequenza di guarigione migliora significativamente la sopravvivenza, specialmente se combinata con il booster di infusione sperimentale. |
Assedio pronto | L'aumento delle munizioni e dei ricarichi più veloci rendono molto più semplice la gestione di grandi gruppi nemici, in particolare con le armi munibili. |
Un livello | La democrazia protegge | Fornisce una forte spinta difensiva, particolarmente utile nella prima partita, aumentando la sopravvivenza contro il danno letale. |
Imbottitura extra | Una scelta affidabile per una maggiore resistenza al danno complessivo. |
Fortificato | Eccellente passivo per scopi generici, particolarmente efficace contro gli automi; Fondamentale per gli attacchi sopravvissuti da devastatori, hulk e carri armati. |
Servo-assistito | Altamente efficace contro i terminidi; L'aumento della gamma di lancio consente uno stratagemma più sicuro e un uso della granata. L'ulteriore salute degli arti aiuta a mitigare i danni dagli attacchi di artigli. |
B Tier | Picco fisico | Sebbene utile, il combattimento in mischia viene generalmente evitato e i benefici sono compensati da altre opzioni. |
Infiammabile | Ideale per build e situazioni a base di incendio con pericoli a base di incendio, fornendo un valore significativo contro Terminids e l'illuminato. |
Scout | L'effetto radar aiuta a rivelare le posizioni nemiche, ma la sua funzionalità limitata impedisce una classifica più elevata. |
C Tier | Acclimatato | Le resistenze elementali sono situazionali, poiché raramente affronti tutti e quattro i tipi di danno in un'unica missione. |
Filtrazione avanzata | Solo benefico per le build basate sul gas e l'impatto complessivo è limitato. |
Condotto elettrico | Principalmente utile contro l'illuminato, ma altri passivi offrono benefici superiori. |
Senza battello | La riduzione del bacino di rinculo e del frullato della fotocamera fornisce un miglioramento del combattimento minimo. |