Respawn Entertainment, lo sviluppatore dietro Apex Legends, ha recentemente annullato un progetto di incubazione senza preavviso, portando a licenziamenti di un numero non specificato di dipendenti coinvolti nel progetto. Queste informazioni sono state inizialmente portate alla luce da Insider Gaming, citando un post di LinkedIn da un ex coordinatore della produzione, che da allora è stato rimosso. Il post ha rivelato che il progetto, su cui avevano lavorato per l'anno passato, è stato cancellato, spingendoli a cercare un nuovo lavoro insieme ad altre persone di talento del settore dei giochi.
IGN ha verificato indipendentemente la cancellazione di questo progetto senza preavviso, che era uno sparatutto in prima persona multiplayer (FPS). Questo progetto è stato sviluppato da un team che in precedenza aveva lavorato su un altro FPS di Star Wars cancellato a Respawn. Mentre il numero esatto di licenziamenti rimane non divulgato, una fonte che ha familiarità con il progetto ha descritto il numero come "piccolo". Inoltre, almeno un individuo associato al progetto ha confermato su LinkedIn che la loro uscita era volontaria.
Questo sviluppo si aggiunge a una serie di cancellazioni del progetto, licenziamenti e ristrutturazioni presso Electronic Arts (EA), iniziate nel 2023 con l'eliminazione di 50 posti di lavoro presso BioWare e un numero sconosciuto presso Codemasters. La tendenza è proseguita quasi un anno fa quando EA ha licenziato 670 dipendenti in tutta l'azienda e ha chiuso più progetti, tra cui il suddetto Star Wars FPS. Come parte di tali licenziamenti, circa due dozzine di dipendenti di Respawn sono stati colpiti. Da allora, EA ha ristrutturato il bioware, spostando gli sviluppatori ad altri progetti interni e licenziando più personale chiave.
IGN ha cercato commenti da Electronic Arts in merito a questi sviluppi.