ニュース マーベルライバルのゲームバグは、より低いFPSに対してゲーム内の罰則を引き起こす

マーベルライバルのゲームバグは、より低いFPSに対してゲーム内の罰則を引き起こす

Feb 24,2025 著者: Scarlett

マーベルライバルのゲームバグは、より低いFPSに対してゲーム内の罰則を引き起こす

Redditでの衝撃的な発見は、Marvel Rivalsのゲームを破るバグを明らかにし、それほど強力なコンピューターでプレイヤーに不釣り合いに影響を与えます。低FPS(1秒あたりのフレーム)は、いくつかのヒーローに直接影響を与え、動きが遅くなり、ダメージが減少します! Marvel Rivalsの厳しいシステム要件を考えると、これはゲームを効果的に「支払い」シナリオに変換します。「支払い」は開発者にとってではなく、アップグレードされたPCハードウェアに対してです。

これは明らかに重要なバグであり、意図したゲームメカニックではありません。ただし、迅速な修正はありそうにありません。根本的な問題は、フレームレートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム開発における重要な要素であるデルタ時間パラメーターに由来します。この複雑な技術的な問題を解決するには、かなりの開発者の時間と労力が必要です。

現在、次のヒーローが影響を受けることが確認されています。

  • ドクター・ストレンジ
  • ウルヴァリン
  • マギック
  • スターロード

これらのキャラクターは、動きが遅くなり、ジャンプの高さが低下し、ダメージ出力が減少します。他のヒーローも影響を受ける可能性があります。パッチがリリースされるまで、プレーヤーは、グラフィカルな設定を侵害することを意味する場合でも、FPSの改善を優先することをお勧めします。

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