
Redditでの衝撃的な発見は、Marvel Rivalsのゲームを破るバグを明らかにし、それほど強力なコンピューターでプレイヤーに不釣り合いに影響を与えます。低FPS(1秒あたりのフレーム)は、いくつかのヒーローに直接影響を与え、動きが遅くなり、ダメージが減少します! Marvel Rivalsの厳しいシステム要件を考えると、これはゲームを効果的に「支払い」シナリオに変換します。「支払い」は開発者にとってではなく、アップグレードされたPCハードウェアに対してです。
これは明らかに重要なバグであり、意図したゲームメカニックではありません。ただし、迅速な修正はありそうにありません。根本的な問題は、フレームレートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム開発における重要な要素であるデルタ時間パラメーターに由来します。この複雑な技術的な問題を解決するには、かなりの開発者の時間と労力が必要です。
現在、次のヒーローが影響を受けることが確認されています。
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- 毒
- マギック
- スターロード
これらのキャラクターは、動きが遅くなり、ジャンプの高さが低下し、ダメージ出力が減少します。他のヒーローも影響を受ける可能性があります。パッチがリリースされるまで、プレーヤーは、グラフィカルな設定を侵害することを意味する場合でも、FPSの改善を優先することをお勧めします。