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Bug de jogo no Marvel Rivals causa penalidades no jogo para FPS mais baixo

Feb 24,2025 Autor: Scarlett

Bug de jogo no Marvel Rivals causa penalidades no jogo para FPS mais baixo

Uma descoberta chocante no Reddit revela um bug de quebra de jogos nos rivais da Marvel que afeta desproporcionalmente os jogadores com computadores menos poderosos. O baixo FPS (quadros por segundo) afeta diretamente vários heróis, fazendo com que eles se movam mais devagar e infligam danos reduzidos! Dados os requisitos exigentes do sistema da Marvel Rivals, isso efetivamente transforma o jogo em um cenário de "pagamento a ganho", onde o "pagamento" não é para os desenvolvedores, mas sim para o hardware de PC atualizado.

Este é claramente um bug significativo, não um mecânico de jogo pretendido. No entanto, uma solução rápida é improvável. A questão subjacente decorre do parâmetro do tempo delta - um elemento crucial no desenvolvimento de jogos que garante jogabilidade consistente, independentemente da taxa de quadros. A resolução desse problema técnico complexo exigirá um tempo e esforço consideráveis ​​do desenvolvedor.

Atualmente, os seguintes heróis estão confirmados para serem afetados:

  • Doutor Strange
  • Wolverine
  • Venom
  • Magik
  • Senhor das estrelas

Esses caracteres exibem movimento mais lento, altura de salto reduzida e saída de danos diminuída. Outros heróis também podem ser impactados. Até que um patch seja lançado, os jogadores são aconselhados a priorizar a melhoria de seu FPS, mesmo que isso signifique comprometer configurações gráficas.

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