
Reddit에 대한 충격적인 발견은 Marvel Rivals의 게임 브레이크 버그를 보여줍니다. 낮은 FPS (초당 프레임)는 여러 영웅에게 직접적인 영향을 미쳐 느리게 움직이고 손상 감소가 발생합니다! Marvel Rivals의 까다로운 시스템 요구 사항을 감안할 때, 이는 게임을 "지불"시나리오로 효과적으로 변환하는데, 여기서 "지불"은 개발자가 아니라 업그레이드 된 PC 하드웨어를위한 것입니다.
이것은 의도 된 게임 정비사가 아니라 중요한 버그입니다. 그러나 신속한 수정은 거의 없습니다. 근본적인 문제는 델타 타임 매개 변수에서 비롯됩니다. 프레임 속도에 관계없이 일관된 게임 플레이를 보장하는 게임 개발의 중요한 요소입니다. 이 복잡한 기술 문제를 해결하려면 상당한 개발자 시간과 노력이 필요합니다.
현재 다음과 같은 영웅이 영향을받는 것으로 확인되었습니다.
- 닥터 스트레인지
- 울버린
- 독
-Magik
- 스타로드
이 캐릭터는 움직임이 느려지고 점프 높이가 감소하며 손상 출력이 줄어 듭니다. 다른 영웅들도 영향을받을 수 있습니다. 패치가 공개 될 때까지 플레이어는 그래픽 설정을 손상시키는 것을 의미하더라도 FPS 개선의 우선 순위를 정하는 것이 좋습니다.