- Monster Hunter Rise (Wildsがタイプミスである可能性が高い)の武器デザインの類似性に関する懸念は、Yuya Tokuda監督によって対処されています。 Monster Hunter:World とは異なり、武器の外観が大部分がモンスター素材によって決定されていたため、 Monster Hunter Rise は、ユニークに設計された武器を特徴としています。
Tokudaは、 World Weaponsは化粧品のバリエーションを備えたベースフォームを保持している一方で、 Rise の各武器は明確なデザインを誇っていると述べました。これは、 World のアプローチと直接対照的です。このアプローチでは、多くの武器ラインが最高のアップグレードレベルであっても、重要な視覚的類似性を示しました。以下の画像は、この点を示しており、 World の特定のエンドゲーム武器の間の印象的な類似性を示しています。
PS4で撮影されたモンスターハンターの世界からの
。
それに比べて、以下のスライドショーには、そのデザインが間違いなくユニークな モンスターハンターライズ 武器の選択が表示されます。
Monster Hunter Rise Weapons

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この情報は、 Rise の新しいスターティング武器と、新しく発表されたコンセプトアートを含むHopeシリーズギアに関する議論の中で明らかにされました。詳細については、Apex Monster、Nu Udraを含むOilwell Basinとその住民についての付随するインタビューに記載されています。
- Monster Hunter Rise*は、2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。 IGN Firstは、AjarakanとRompopoloに対する狩りを紹介する4Kゲームプレイビデオ、開発チームとのインタビュー、ゲームのフードシステムを詳しく見るなど、1月を通して追加の排他的なコンテンツを紹介します。