導演Yuya Tokuda對 Monster Hunter Rise 的武器設計相似性(Wilds可能是錯別字)的擔憂。與 Monster Hunter:World 不同,武器出現在很大程度上由怪物材料確定, Monster Hunter Rise 具有獨特設計的武器。
托庫達(Tokuda)表示,盡管 世界 武器保留了具有化妝品變化的基本形式,但 Rise 中的每種武器都具有獨特的設計。這與 World 的方法直接形成鮮明對比,即即使在其最高升級水平上,許多武器線也表現出顯著的視覺相似性。下圖說明了這一點,展示了 World 中某些最終遊戲武器之間的驚人相似之處。
從PS4捕獲的Monster Hunter World的
。
相比之下,下麵的幻燈片顯示了 Monster Hunter Rise 武器的選擇,每種武器在其設計中無可否認。
Monster Hunter Rise武器

19圖像



在有關 Rise 的新起始武器和Hope係列裝備的討論中揭示了這些信息,其中包括新揭幕的概念藝術。可以在有關油井盆地及其居民的隨附采訪中找到更多詳細信息,其中包括Apex Monster Nu Udra。
- Monster Hunter Rise*於2月28日在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC上推出。 IGN First將在整個1月份提供其他獨家內容,包括4K遊戲視頻,展示了針對Ajarakan和Rompopolo的狩獵,與開發團隊的采訪以及對遊戲的食品係統的仔細研究。