导演Yuya Tokuda对 Monster Hunter Rise 的武器设计相似性(Wilds可能是错别字)的担忧。与 Monster Hunter:World 不同,武器出现在很大程度上由怪物材料确定, Monster Hunter Rise 具有独特设计的武器。
托库达(Tokuda)表示,尽管 世界 武器保留了具有化妆品变化的基本形式,但 Rise 中的每种武器都具有独特的设计。这与 World 的方法直接形成鲜明对比,即即使在其最高升级水平上,许多武器线也表现出显着的视觉相似性。下图说明了这一点,展示了 World 中某些最终游戏武器之间的惊人相似之处。
从PS4捕获的Monster Hunter World的
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相比之下,下面的幻灯片显示了 Monster Hunter Rise 武器的选择,每种武器在其设计中无可否认。
Monster Hunter Rise武器

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在有关 Rise 的新起始武器和Hope系列装备的讨论中揭示了这些信息,其中包括新揭幕的概念艺术。可以在有关油井盆地及其居民的随附采访中找到更多详细信息,其中包括Apex Monster Nu Udra。
- Monster Hunter Rise*于2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上推出。 IGN First将在整个1月份提供其他独家内容,包括4K游戏视频,展示了针对Ajarakan和Rompopolo的狩猎,与开发团队的采访以及对游戏的食品系统的仔细研究。