Беспокойство по поводу сходства дизайна оружия в Monster Hunter Rise (Wilds, вероятно, опечатка) была рассмотрена директором Юйей Токудой. В отличие от Monster Hunter: World , где выступления оружия в значительной степени определялись материалами Monster, Monster Hunter Rise имеет однозначно спроектированное оружие.
Токуда заявил, что в то время как World оружие сохраняло базовую форму с косметическими вариациями, каждое оружие в Rise может похвастаться четким дизайном. Это напрямую контрастирует с подходом World , где многие линии оружия, даже на их самых высоких уровнях обновления, демонстрировали значительное визуальное сходство. Изображение ниже иллюстрирует эту точку зрения, демонстрируя поразительное сходство между определенным оружием конечного клуба в мире .
из Monster Hunter World, захваченного на PS4.
Для сравнения, на слайд -шоу внизу отображается выбор оружия Monster Hunter *, каждый из которых, несомненно, уникален в своем дизайне.
Monster Hunter Rise Wirons

19 изображения



Эта информация была раскрыта во время дискуссии о новом стартовом оружии Rise и Gear Series Series, которая включает в себя недавно представленное концептуальное искусство. Более подробную информацию можно найти в сопровождающем интервью о бассейне Oilwell и его жителях, включая Apex Monster, Nu Udra.
- Monster Hunter Rise* Запускается на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC 28 февраля. IGN First будет иметь дополнительный эксклюзивный контент в течение января, в том числе видеоролики 4K Gameplay, демонстрирующие Hunts против Ajarakan и Rompopolo, интервью с командой разработчиков и более внимательный взгляд на продовольственную систему игры.