Minnmax와의 최근 인터뷰에서, 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 소니에서 매혹적인 여행을 시작했으며, 이는 유명한 'Playstation의 아버지'인 Ken Kutaragi와의 초기 협력으로 거슬러 올라갑니다. Yoshida는 1993 년 2 월 Kutaragi 팀에 합류하여 개발 pH
작가: Peyton독서:0
Henry Cavill은 게임 커뮤니티 내에서 Rivia의 Geralt를 묘사 한 가장 잘 알려진 얼굴일지도 모르지만 Doug Cockle의 목소리는 캐릭터와 동의어입니다. CD Projekt Red의 비판적으로 유명한 RPG 시리즈에서 그의 역할로 유명한 Cockle은 결정적인 Geralt로 널리 알려져 있습니다. 이제, 게임과 라이브 액션의 세계는 Cockle이 Netflix의 애니메이션 영화인 *The Witcher : Sirens of the Deep *에 그의 상징적 인 목소리를 빌려 주면서 충돌했습니다.
이 새로운 프로젝트에서 Cockle은 Cavill의 Geralt 또는 그의 후임자 Liam Hemsworth를 모방하지 않습니다. 대신, 그는 팬들이 거의 20 년 동안 소중히 여기는 것과 같은 깊이와 자갈을 가져옵니다. 이 일관성을 통해 팬들은 게임에서 알고 사랑하는 제랄트와 다시 연결할 수 있습니다.
Cockle은 2005 년 첫 Witcher 게임을 녹음 하면서이 독특한 목소리를 만들었습니다. "Witcher 1에 대한 녹음의 가장 어려운 측면은 목소리를 개발하는 것이 었습니다."라고 그는 회상합니다. "처음에는 Geralt의 목소리가 매우 깊었고, 나는 그것을 달성하기 위해 보컬 범위를 밀어야했습니다." 이 초기 세션 동안 Cockle은 레코딩을 오랜 시간 동안 보냈으며 목구멍에 피해를 입었습니다. "나는 목이 파쇄 된 것처럼 호텔 느낌으로 돌아가고 있었다"고 그는 말했다. 이 투쟁은 *The Witcher 2 *로 지속되었지만 시간이 지남에 따라 그의 성대는 근육을 컨디셔닝하는 운동 선수처럼 적응했습니다.
Cockle이 Witcher 2 *에서 작업하는 동안 *The Last Wish *의 영어 번역이 가능해졌으며 Geralt에 대한 그의 이해에 큰 영향을 미쳤습니다. "그 전에 CD Projekt Red의 개발자들은 Geralt에 대한 나의 주요 정보원이었다"고 그는 설명했다. "마지막으로 * 마지막 소원 *이 나왔을 때, 나는 그것을 사서 먹었습니다. 그것은 내가 전에 이해하지 못했던 Geralt의 측면을 파악하는 데 도움이되었습니다." 개발자들은 Geralt의 정서적 구속을 강조했는데, Cockle은 처음에는 도전을 발견했지만 책을 읽은 후 더 잘 이해하게되었습니다. 그는 Andrzej Sapkowski의 글을 칭찬하고 Tolkien의 *반지의 제왕 *과 유사하게 이어지고, 폭풍의 계절 *에 대한 특별한 애정을 표현 하여이 이야기의 잠재적 적응에서 Geralt를 목소리로 만들기를 바라고 있습니다.
에서 *The Witcher : Sirens of the Deep *, Short Spory *Sword of Destiny *의 "작은 희생"을 바탕으로 Cockle의 Geralt는 인어와 인간 왕자 사이의 로맨스에 의해 촉발 된 두 왕국 사이의 갈등을 탐색합니다. 이 영화는 강렬한 행동과 정치적 드라마를 제공하지만 Cockle은 Jaskier와의 캠프 파이어 주변의 유머 교환과 같은 가벼운 순간에 감사합니다. 이 장면들은 Geralt의 종종 간과되는 부드러운면을 강조합니다.
Cockle은“캐릭터의 성격의 모든 측면을 탐구하는 것을 좋아합니다. "Geralt의 진지함은 설득력이 있지만, 유머에 대한 그의 시도가 종종 평평 해지더라도 분위기를 밝히려고 할 때 그 순간을 소중히 여깁니다."
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Geralt의 * 친숙 함에도 불구하고, * 깊은 * 사이렌은 코클에게 독특한 도전을 제시했다 : 인어가 사용하는 가상의 언어를 말하는 것은. "어려웠다"고 그는 인정했다. "나는 음성 철자가 연습 할 것이었지만 공연은 예상보다 어려웠다."
Cockle은 Geralt가 주인공 인 Ciri에게 지원 역할을하는 Witcher 4 *와 함께 비디오 게임 영역으로 돌아갈 예정입니다. 작년 게임 시상식에서 공개 된이 초점의 변화는 Cockle을 흥분시킵니다. "Ciri의 관점으로 전환하는 것은 현명한 움직임입니다." "그것은 책의 흥미로운 발전과 일치하며 새로운 스토리 텔링을 약속합니다. CD Projekt Red가 무엇을하는지보고 싶어합니다."
*The Witcher 4 *에 대한 더 많은 통찰력을 얻으려면 제작자와의 독점 인터뷰를 확인하십시오. 그리고 The Witcher : The Deep *의 Sirens of Netflix에서 더 많은 Doug Cockle을 보거나 Instagram, Cameo 및 X에서 그를 팔로우하는 것을 놓치지 마십시오.
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