Silent Hill 2的翻拍受到了原始游戏导演Masashi Tsuboyama的赞誉。深入了解他对这款经典恐怖游戏的现代重新想象的想法。原始的寂静岭2导演赞扬了Remake在技术领域的新玩家的潜力,这允许新的方法进行体验
作者: Peyton阅读:0
尽管亨利·卡维尔(Henry Cavill)可能是扮演里维亚(Rivia)的杰拉特(Geralt)的最知名面孔,但在游戏社区中,道格·科克尔(Doug Cockle)的声音是角色的代名词。 Cockle以在CD Projekt Red备受赞誉的RPG系列中的角色而闻名,被广泛认为是确定的杰拉特。现在,随着Cockle将他的标志性声音借给动画电影, *The Witcher:The Witcher:Deep *的Sirens *,Netflix上的动画电影,游戏和真人世界的世界已经相撞。
在这个新项目中,Cockle不模仿Cavill的Geralt或他的继任者Liam Hemsworth,后者将在即将到来的真人赛系列赛中接任该角色。取而代之的是,他带来了粉丝们珍惜将近二十年的深度和砾石色调。这种一致性使粉丝可以与他们在奥运会中认识和喜爱的杰拉特重新建立联系。
Cockle在2005年录制了第一个Witcher游戏时创作了这种独特的声音。他回忆说:“为巫师1录制的最具挑战性的方面是发展声音。” “最初,杰拉特的声音非常深,我不得不推动自己的声音范围来实现它。”在这些早期会议期间,Cockle花了很长时间的录音,这给他的喉咙造成了损失。他说:“我回到我的酒店感觉就像我的喉咙被切碎了。”这场斗争一直持续到 *巫师2 *,但随着时间的流逝,他的声带适应了,就像一个运动员调理肌肉一样。
当Cockle在研究 *Witcher 2 *时, *最后一个愿望 *的英语翻译已获得,这极大地影响了他对杰拉特的理解。他解释说:“在此之前,CD Projekt Red的开发人员是我有关Geralt的主要信息来源。” “一旦 *最后的愿望 *出来了,我买了它并吞噬了它。它帮助我掌握了我以前从未理解的杰拉特的方面。”开发人员强调了杰拉特(Geralt)的情感克制,柯克尔(Cockle)最初发现这具有挑战性,但在阅读书籍后就变得更好地理解了。他赞扬Andrzej Sapkowski的写作,与托尔金的《指环王》(The Lings of the Rings *)相似,并表达了对 *风暴季节 *的特殊爱好,希望能够表达杰拉特(Geralt)的潜在改编。
在 *巫师:深 *警笛声中,基于 *命运之剑的短篇小说“有点牺牲”,科克尔的杰拉特(Cockle)的杰拉特(Geralt)在两个王国之间发生了冲突,这是由美人鱼和人类王子之间的浪漫史引起的。尽管这部电影提供了激烈的动作和政治戏剧,但Cockle欣赏了其较轻的时刻,例如与Jaskier在篝火周围进行幽默的交流。这些场景突出了杰拉特经常被忽略的柔和的一面,cock鸟重视是演员。
Cockle说:“我喜欢探索角色个性的所有方面。” “杰拉特的严肃性令人信服,但我也珍惜他试图减轻心情的那一刻,即使他对幽默的尝试经常陷入平坦。”
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尽管熟悉了杰拉特(Geralt)的声音,但 *深 *的警笛表现出了一个独特的挑战:讲一种美人鱼使用的虚构语言。他承认:“这很困难。” “我有语音拼写要练习,但是执行它比预期的要难。”
Cockle将与 *Witcher 4 *一起返回视频游戏领域,Geralt将在主角Ciri中扮演辅助角色。在去年的游戏奖上揭示,这种焦点的转变激发了cock。他说:“转到CIRI的观点是一个明智的举动。” “这与书籍中的有趣发展相吻合,并承诺要崭新的讲故事。我渴望看到CD Projekt Red对此做了什么。”
有关 *巫师4 *的更多见解,请查看我们与创作者的独家采访。而且,不要错过在 *巫师:netflix上的深 *警笛声中看到更多的道格·库克尔(Doug Cockle),或在Instagram,客串和X上关注他。
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