Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered가 출시되면서 수백만 명의 게이머가 Bethesda의 사랑하는 오픈 월드 롤 플레잉 게임으로 돌아가고 있습니다. 커뮤니티 가이 그리운 귀환을 축하함에 따라 노련한 플레이어는 원래 경험 2를 놓친 사람들과 팁을 공유하고 싶어합니다.
작가: Mia독서:0
Inzoi의 개발자들은 처음에 Denuvo DRM을 포함하여 게임에서 사과를 발행했으며 제거에 전념했습니다. 이 기사는이 문제에 대한 Inzoi의 진술과 고도로 엄청난 게임 환경을 조성하기위한 비전을 탐구합니다.
Inzoi Development 팀은 게임에서 Denuvo DRM을 제거하기로 한 결정을 확인했습니다. 지난 24 시간 동안 수많은 보고서를 촉발 한 Creative Studio Mode Demo에서 Denuvo가 발견 된 후 팀은 신속하게 행동했습니다. 방지 방지 소프트웨어 인 Denuvo는 오랫동안 게임 커뮤니티에서 논쟁의 여지가있는 문제였으며 종종 게임 성능에 미치는 영향에 대해 비판했습니다.
이 DRM 기술은 PC 게임의 무단 복사 및 배포에 대항하기위한 것이므로 개인이 해적 또는 게임을 깨뜨리는 데 어려움이 있습니다.
3 월 26 일자 세부적인 Steam 블로그 게시물에서 Inzoi Director Hyungjun 'Kjun'Kim은 DRM을 둘러싼 논쟁을 해결했습니다. 그는 금요일에 출시 될 예정인 초기 액세스 빌드에는 DRM이 없을 것이라고 발표했다. Kjun은 "우리는 처음에 게임을 불법적 인 배포로부터 보호하기 위해 Denuvo를 구현하여 게임을 합법적으로 구매 한 사람들에게 공정성을 유지할 것이라고 믿었습니다. 그러나 커뮤니티의 피드백을 검토 한 후 이것이 우리의 플레이어의 기대를 충족시키지 못했다는 것이 분명해졌습니다."라고 Kjun은 설명했습니다.
Kjun은 또한 Denuvo의 Creative Studio Mode Demo에 대한 Denuvo의 포함에 대해 플레이어에게 알리지 않은 것에 대해 후회를 표명했습니다. 그는 DRM을 제거하면 게임이 해적 될 위험이 높아질 수 있지만 Inzoi의 엄청난 성을 향상시켜 플레이어가 더 큰 자유를 사용자 정의하고 독특한 경험을 만들 수 있음을 인정했습니다. "우리는 처음 부터이 자유를 육성하는 것이 우리 지역 사회에 혁신적이고 지속적인 즐거움으로 이어질 것이라고 확신합니다."
Modding에 대한 Inzoi의 헌신은 게임 개발 철학의 핵심 측면으로, Denuvo의 초기 포함은 일반적으로 Modding 기능을 제한하기 때문에 플레이어에게 특히 놀랍습니다.
Kjun은 팀의 헌신을 Inzoi를 엄청나게 많은 게임으로 만들었습니다. "온라인 쇼케이스에서 언급 한 바와 같이, 우리의 목표는 광범위한 모딩을 지원하는 것입니다. 우리는 5 월에 공식 모드 지원의 첫 단계를 출시하여 플레이어가 Maya 및 Blender와 같은 도구를 사용하여 사용자 정의 컨텐츠를 만들 수 있도록 할 수 있습니다. 이는 게임 내내 모드 지원을 광범위하게 넓히는 것을 목표로합니다."
그는 또한 다가오는 게시물이 모딩에 대한 자세한 내용을 제공 할 것이라고 언급했다. 크래프 턴의 플레이어 피드백에 초점을 맞추고 조정하려는 의지는 최고 품질의 게임 경험을 제공하겠다는 약속을 강조합니다.
Inzoi는 2025 년 3 월 28 일 PC에서 조기 액세스 릴리스로 예정되어 있으며 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 전체 출시 계획이 있습니다. 전체 릴리스의 정확한 날짜는 아직 발표되지 않았습니다.
Inzoi와 그 개발에 대한 최신 업데이트를 위해 기사를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!