
Die Entwickler von Inzoi haben eine Entschuldigung für die ursprünglich Denuvo DRM im Spiel herausgegeben und sich der Entfernung verpflichtet. Dieser Artikel befasst sich mit Inzois Aussage zu dieser Angelegenheit und ihrer Vision für die Förderung einer hochmoddbaren Spielumgebung.
Inzoi -Entwickler ging mit Denuvo DRM Bedenken hin
Inzoi wird Denuvo DRM nicht mehr haben

Das Inzoi -Entwicklungsteam hat die Entscheidung bestätigt, Denuvo DRM aus ihrem Spiel zu entfernen. Nach der Entdeckung von Denuvo im Creative Studio Mode Demo, in dem in den letzten 24 Stunden zahlreiche Berichte ausgelöst wurden, ergriffen das Team rasche Maßnahmen. Denuvo, eine Anti-Kamper-Software, ist seit langem ein umstrittenes Problem in der Gaming-Community, die häufig wegen ihrer Auswirkungen auf die Spielleistung kritisiert wird.
Diese DRM -Technologie soll das nicht autorisierte Kopieren und Vertrieb von PC -Spielen bekämpfen, was es für Einzelpersonen herausfordernd macht, das Spiel zu piraten oder zu knacken.
In einem detaillierten Steam -Blog -Beitrag vom 26. März sprach der Inzoi -Direktor Hyungjun 'Kjun' Kim die Kontroverse um die DRM an. Er kündigte an, dass der bevorstehende Early Access Build, der am Freitag starten soll, frei von DRM sein würde. "Wir haben Denuvo zunächst implementiert, um das Spiel vor illegalen Verbreitung zu schützen, weil wir der Ansicht waren, dass es für diejenigen, die das Spiel legitim gekauft hatten, die Fairness aufrechterhalten würde. Nachdem wir das Feedback der Community überprüft hatten, wurde klar, dass dies die Erwartungen unserer Spieler nicht entsprach", erklärte Kjun.

Kjun äußerte auch das Bedauern, Spieler nicht über Denuvos Aufnahme in die Creative Studio -Modus -Demo zu informieren. Er räumte ein, dass während der Entfernung des DRM das Risiko eines Raubkops erhöhen könnte, aber die Moddabilität von Inzoi verbessern würde und den Spielern eine größere Freiheit ermöglichen würde, einzigartige Erlebnisse anzupassen und zu schaffen. "Wir sind überzeugt, dass die Förderung dieser Freiheit von Anfang an zu innovativem und dauerhaftem Genuss für unsere Gemeinde führen wird", erklärte er.
Inzoi ist ein sehr moddierbares Spiel

Inzois Engagement für Modding ist ein zentraler Aspekt ihrer Philosophie der Spieleentwicklung, was die anfängliche Aufnahme von Denuvo für die Spieler besonders überraschend machte, da es in der Regel Modding -Funktionen einschränkt.
Kjun bekräftigte das Engagement des Teams, Inzoi zu einem sehr moddbaren Spiel zu machen. "Wie ich während unseres Online -Showcases sagte, ist unser Ziel, umfangreiche Modding zu unterstützen. Wir planen, unsere erste Phase des offiziellen Mod -Supports im Mai zu veranlassen und die Spieler zu ermöglichen, Tools wie Maya und Blender zu verwenden, um benutzerdefinierte Inhalte zu erstellen. Dies ist nur der Anfang. Wir wollen den Mod -Support während des gesamten Spiels erweitern und eine breite Palette von Anpassungen und Verbesserungen ermöglichen", sagte er.
Er erwähnte auch, dass ein bevorstehender Beitrag weitere Details zum Modding liefern würde. Kraftons Fokus auf das Feedback des Spielers und ihre Bereitschaft, Anpassungen vorzunehmen, unterstreicht ihr Engagement für die Bereitstellung eines hochwertigen Spielerlebnisses.
Inzoi ist am 28. März 2025 auf dem PC für eine frühzeitige Veröffentlichung von Access geplant, mit Plänen für einen vollständigen Start auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Das genaue Datum für die vollständige Veröffentlichung muss noch bekannt gegeben werden.
Seien Sie gespannt auf unsere Artikel, um die neuesten Updates zu Inzoi und seiner Entwicklung zu erhalten!