
Les développeurs d'Inzoi ont présenté des excuses pour initialement, y compris Denuvo DRM dans le jeu et se sont engagés dans son retrait. Cet article plonge dans la déclaration d'Inzoi sur la question et leur vision de favoriser un environnement de jeu très moddable.
Le développeur d'Inzoi a répondu aux préoccupations de Denuvo DRM
Inzoi n'aura plus de denuvo drm

L'équipe de développement d'Inzoi a confirmé la décision de retirer Denuvo DRM de son jeu. Après la découverte de Denuvo dans la démo du mode Creative Studio, qui a déclenché de nombreux rapports au cours des dernières 24 heures, l'équipe a pris des mesures rapides. Denuvo, un logiciel anti-échange, a longtemps été un problème controversé dans la communauté des jeux, souvent critiqué pour son impact sur les performances du jeu.
Cette technologie DRM vise à lutter contre la copie et la distribution non autorisées des jeux PC, ce qui rend difficile pour les individus de pirater ou de casser le jeu.
Dans un article de blog de vapeur détaillé daté du 26 mars, le directeur d'Inzoi Hyungjun 'Kjun' Kim a abordé la controverse entourant le DRM. Il a annoncé que la prochaine version d'accès anticipé, qui devrait être lancée vendredi, serait libre de tout DRM. "Nous avons initialement mis en œuvre Denuvo pour protéger le jeu de la distribution illégale, pensant que cela maintiendrait l'équité pour ceux qui ont acheté le jeu légitimement. Cependant, après avoir examiné les commentaires de la communauté, il est devenu clair que cela ne répondait pas aux attentes de nos joueurs", a expliqué Kjun.

Kjun a également exprimé son regret de ne pas avoir informé les joueurs de l'inclusion de Denuvo dans la démo en mode Creative Studio. Il a reconnu que si le suppression du DRM pourrait augmenter le risque que le jeu soit piraté, cela améliorerait la moddabilité d'Inzoi, permettant aux joueurs une plus grande liberté de personnaliser et de créer des expériences uniques. "Nous sommes convaincus que la promotion de cette liberté dès le départ entraînera un plaisir innovant et durable pour notre communauté", a-t-il déclaré.
Inzoi étant un jeu très moddable

L'engagement d'Inzoi envers le modding est un aspect central de leur philosophie de développement de jeu, ce qui a rendu l'inclusion initiale de Denuvo particulièrement surprenant pour les joueurs, car il restreint généralement les capacités de modding.
Kjun a réitéré le dévouement de l'équipe à faire d'Inzoi un jeu très moddable. "Comme je l'ai indiqué lors de notre vitrine en ligne, notre objectif est de prendre en charge le modding étendu. Nous prévoyons de déployer notre première phase de support officiel du mod en mai, permettant aux joueurs d'utiliser des outils comme Maya et Blender pour créer un contenu personnalisé. Ce n'est que le début; nous visons à élargir le support MOD tout au long du jeu, permettant un large éventail de personnalisations et d'améliorations", a-t-il déclaré.
Il a également mentionné qu'un prochain article fournirait plus de détails sur le modding. L'accent mis par Krafton sur la rétroaction des joueurs et leur volonté de faire des ajustements souligne leur engagement à offrir une expérience de jeu de qualité supérieure.
Inzoi est prévu pour une sortie d'accès anticipé le 28 mars 2025 sur PC, avec des plans pour un lancement complet sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. La date exacte de la version complète n'a pas encore été annoncée.
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