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작가: Aria독서:0
소니의 획기적인 특허는 청각 장애인의 접근성을 혁신하는 것을 목표로합니다. 이 기술은 실시간 게임 내 수화 변환기를 제안하며 다른 수화를 사용하는 플레이어 간의 커뮤니케이션 격차를 해소합니다.
"가상 환경에서 수화의 번역"이라는 제목 의이 혁신적인 특허는 미국 수화 (ASL) 및 일본 수화 (JSL)와 같은 수화 간의 실시간 번역을 가능하게하는 시스템을 자세히 설명합니다. 소니는 수화 제스처를 즉시 번역함으로써 청각 장애인을위한 게임 내 커뮤니케이션을 용이하게하는 시스템을 구상합니다. 화면 아바타 또는 지표는 번역 된 수화를 실시간으로 시각적으로 나타냅니다. 이 과정에는 3 단계 번역이 포함됩니다 : 텍스트로의 수화, 언어 간 텍스트 번역, 마지막으로 대상 수화에 대한 텍스트가 포함됩니다.
Sony는 특허에서 다음과 같이 설명합니다. "현재 공개의 구현은 한 사용자 (예 : 일본어)의 수화를 캡처하고 다른 사용자 (예 : 영어)로 수화를 변환하기위한 방법 및 시스템과 관련이 있습니다. 수화는 지리적 기원에 따라 다르기 때문에 수화는 대학에 따라 다른 모국어를 이해하고, 새로운 서명을 통해 신뢰할 수있는 필요성을 제공합니다. 언어."
소니는 구현을 위해 VR 헤드셋 또는 헤드 장착 디스플레이 (HMD)를 사용하는 것을 제안합니다. 이 HMD는 사용자의 장치 (PC, 게임 콘솔 등)에 연결되어 가상 게임 환경 내에서 몰입 형 영상을 제공합니다. 소니 세부 사항 : "일부 구현에서 HMD는 유선 또는 무선 연결을 통해 개인용 컴퓨터, 게임 콘솔 또는 기타 컴퓨팅 장치와 같은 사용자 장치에 연결됩니다. 일부 구현에서 사용자 장치는 사용자에게 가상 환경의 몰입 형 시청을 제공하는 HMD를 통해 그래픽을 표시합니다."
또한 소니는 게임 서버를 통한 기기 간 통신을 제안하여 공유 가상 환경에서 플레이어 간의 원활한 상호 작용을 가능하게합니다. 특허는 클라우드 게임 통합의 잠재력을 강조합니다. "일부 구현에서 게임 서버는 비디오 게임의 공유 세션을 실행하여 비디오 게임 및 가상 환경의 표준 상태를 유지하고 가상 환경의 상태와 관련하여 사용자 장치가 동기화됩니다." 이 클라우드 기반 접근 방식을 사용하면 사용자 장치 간의 효율적인 비디오 렌더링 및 스트리밍이 가능하여 전체 게임 경험을 향상시킵니다.
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