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作者: Aria閱讀:0
索尼的開創性專利旨在徹底改變聾人遊戲玩家的可訪問性。該技術提出了一個實時的遊戲中手語翻譯器,使用不同的符號語言彌合玩家之間的通信差距。
該創新的專利,標題為“虛擬環境中手語的翻譯”,詳細介紹了一個系統,該系統可實現標誌語言之間的實時翻譯,例如美國手語(ASL)和日語手語(JSL)。索尼設想了一個系統,該系統通過立即翻譯手語手勢來促進聾人的遊戲內交流。屏幕上的化身或指標將在視覺上實時表示翻譯的手語。該過程涉及三步翻譯:文本語言,語言之間的文本翻譯,最後是文本到目標手語。
正如索尼在專利中解釋的那樣:“本披露的實施與捕獲一個用戶的手語(例如日語)的手語(例如日語)的方法和系統有關,並將手語翻譯成另一個用戶(例如,英語)。因為符號語言因地理起源而變化,根據地理位置而變化,這不是通用的語言。這不是通用的語言。這提供了一種用戶的詞語,並捕捉了一種用戶的手語,並以一種新的語言來啟動本機語言,並生成新的本地語言。
索尼建議利用VR耳機或頭部安裝顯示顯示器(HMD)進行實施。這些HMD將連接到用戶的設備(PC,遊戲機等),從而在虛擬遊戲環境中提供沉浸式視覺效果。索尼的詳細信息:“在某些實施中,HMD通過連接或無線連接連接到用戶設備,例如個人計算機,遊戲機或其他計算設備。在某些實施中,用戶設備呈現通過HMD顯示的圖形,可通過HMD顯示為用戶提供虛擬環境的沉浸式查看。”
此外,索尼提出了通過遊戲服務器進行設備間通信,從而在共享虛擬環境中實現了玩家之間的無縫互動。該專利強調了雲遊戲集成的潛力:“在某些實施中,遊戲服務器執行視頻遊戲的共享會話,維護視頻遊戲的規範狀態及其虛擬環境,以及用戶設備在虛擬環境狀態下同步的。”這種基於雲的方法允許在用戶設備之間有效的視頻渲染和流式傳輸,從而增強了整體遊戲體驗。
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