
Новаторский патент Sony стремится революционизировать доступность для глухих геймеров. Технология предлагает переводчик языка жестов в реальном времени, соединяющий пробелы в общении между игроками, использующими различные языки знаков.
Sony Patents ASL для JSL Translator для видеоигр
Использование VR и облачных игр для бесшовного перевода

Этот инновационный патент под названием «Перевод языка жестов в виртуальную среду» подробно описывает систему, обеспечивающую перевод в реальном времени между языками знаков, такими как американский язык жестов (ASL) и японский язык жестов (JSL). Sony представляет систему, которая облегчает общение в игре для глухих игроков, мгновенно переводя жесты языка жестов. Аватары или индикаторы на экране будут визуально представлять переведенный язык жестов в режиме реального времени. Процесс включает в себя трехэтапный перевод: язык жестов в текст, перевод текста между языками и, наконец, текст на целевой язык жестов.
Как объясняет Sony в патенте: «Реализации настоящего раскрытия связана с методами и системами для захвата языка жестов одного пользователя (например, японского языка) и перевода языка жестов другому пользователю (например, английскому языку). Потому что языки значений различаются в зависимости от географического языка, языковой языковой знаки не является универсальным. Это обеспечивает необходимость в новом языке, полученном нативном языке.

Sony предлагает использовать виртуальные гарнитуры или головные дисплеи (HMD) для реализации. Эти HMD будут подключаться к устройству пользователя (ПК, игровой консоли и т. Д.), Предоставляя захватывающие визуальные эффекты в виртуальной игровой среде. Подробная информация Sony: «В некоторых реализациях HMD подключается через проводное или беспроводное соединение с пользовательским устройством, таким как персональный компьютер, игровой консоль или другое вычислительное устройство. В некоторых реализациях пользовательское устройство отображает графику для отображения через HMD, которые обеспечивают захватывающее просмотр виртуальной среды для пользователя».
Кроме того, Sony предлагает взаимосвязь между устройствами через игровой сервер, что обеспечивает беспрепятственное взаимодействие между игроками в общей виртуальной среде. Патент подчеркивает потенциал для интеграции облачных игр: «В некоторых реализациях игровой сервер выполняет общий сеанс видеоигры, поддерживая каноническое состояние видеоигры и ее виртуальную среду, а также синхронизируется пользовательские устройства в отношении состояния виртуальной среды». Этот облачный подход позволяет эффективно рендеринг видео и потоковую передачу между пользовательскими устройствами, улучшая общий опыт игры.