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ソニーの画期的な特許は、聴覚障害者のアクセシビリティに革命をもたらすことを目指しています。このテクノロジーは、ゲーム内の手話翻訳者をリアルタイムで提案し、さまざまな手話を使用してプレイヤー間のコミュニケーションのギャップを埋めます。
「仮想環境における手話の翻訳」というタイトルのこの革新的な特許は、アメリカ手話(ASL)や日本の手話(JSL)などの手話言語間のリアルタイム翻訳を可能にするシステムを詳述しています。ソニーは、手話のジェスチャーを即座に翻訳することにより、聴覚障害者のゲーム内コミュニケーションを促進するシステムを想定しています。画面上のアバターまたはインジケーターは、翻訳された手話をリアルタイムで視覚的に表します。このプロセスには、3段階の翻訳が含まれます。テキストへの手話、言語間のテキスト翻訳、そして最後に、ターゲットの手話へのテキストです。
Sonyが特許で説明しているように、「現在の開示の実装は、あるユーザー(例えば、日本語)の手話をキャプチャするための方法とシステムに関連し、手話を別のユーザー(たとえば、英語)に翻訳することに関連しています。手話は地理的起源によって異なるため、手話は普遍的ではないためです。
ソニーは、実装にVRヘッドセットまたはヘッドマウントディスプレイ(HMD)を利用することを提案します。これらのHMDは、ユーザーのデバイス(PC、ゲームコンソールなど)に接続し、仮想ゲーム環境内で没入型のビジュアルを提供します。 Sonyの詳細:「いくつかの実装では、HMDは、パーソナルコンピューター、ゲームコンソール、その他のコンピューティングデバイスなどのユーザーデバイスへの有線またはワイヤレス接続を介して接続します。一部の実装では、ユーザーデバイスは、ユーザーに仮想環境の没入型の表示を提供するHMDを介してグラフィックをレンダリングします。」
さらに、Sonyはゲームサーバーを介してデバイス間通信を提案し、共有された仮想環境でプレイヤー間のシームレスな対話を可能にします。この特許は、クラウドゲーム統合の可能性を強調しています。「いくつかの実装では、ゲームサーバーはビデオゲームの共有セッションを実行し、ビデオゲームとその仮想環境の標準的な状態を維持し、ユーザーデバイスが仮想環境の状態に関して同期されています。」このクラウドベースのアプローチにより、ユーザーデバイス間で効率的なビデオレンダリングとストリーミングが可能になり、全体的なゲームエクスペリエンスが向上します。
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