소식 기술 전문가 : Nintendo Switch 2 GameChat에 시스템 리소스에 크게 영향을 미치고 최종 사양이 공개되었습니다.

기술 전문가 : Nintendo Switch 2 GameChat에 시스템 리소스에 크게 영향을 미치고 최종 사양이 공개되었습니다.

May 19,2025 작가: Jack

Digital Foundry의 기술 전문가들은 Nintendo Switch 2의 최종 기술 사양을 공개하여 GameChat 기능의 시스템 리소스에 미치는 영향에 대한 중요한 우려를 강조했습니다. 개발자들은이 기능이 콘솔의 전반적인 성능에 어떤 영향을 줄 수 있는지 걱정하고 있습니다.

지난달 Nintendo Direct에서 Nintendo는 Switch 2의 GameChat 기능을 도입했으며, 이는 새로운 Joy-Con의 C 버튼을 눌러 활성화됩니다. 이 기능을 통해 플레이어는 서로 동일하거나 다른 게임을하는 것을 볼 수 있으며 카메라의 도움으로 서로를 볼 수 있습니다. 내장 마이크는 플레이어의 게임 환경에 관계없이 안정적인 커뮤니케이션을 보장합니다. C 버튼의 채팅 메뉴는 올인원 멀티 플레이어 기능으로 설계되어 수십 년 동안 닌텐도의 가장 성공적인 온라인 이니셔티브를 표시 할 수 있습니다.

Digital Foundry는 Nintendo가 개발자에게 API 대기 시간 및 L3 캐시 미스를 시뮬레이션하는 GameChat 테스트 도구를 제공하여 개발자가 활성 GameChat 세션 없이도 기능의 영향을 테스트 할 수 있다고 지적했습니다. 이로 인해 GameChat이 최종 사용자의 게임 성능에 영향을 미치는지에 대한 의문이 제기됩니다. GameChat 리소스가 시스템 할당 내에있는 경우 성능에 영향을 미치지 않아야합니다. 그러나 GameChat 에뮬레이션 도구의 제공은 개발자가 설명해야 할 성능이있을 수 있음을 시사합니다.

Digital Foundry가 말했듯이 "GameChat이 개발자 문제의 영역 인 것처럼 보이기 때문에 GameChat이 게임 성능에 어떤 영향을 미치는지 (또는 그렇지 않을 수도 있음)에 관심이 있습니다." 6 월 5 일 스위치 2가 출시 될 때까지 진정한 충격은 알 수 없습니다.

한편 Digital Foundry는 Switch 2의 최종 기술 사양을 공개했습니다. 스위치 2에는 메모리 시스템 예약이 3GB이며 게임에 9GB를 사용할 수 있습니다. 이에 비해 원래 스위치에는 0.8GB 메모리 시스템 예약과 게임에 사용할 수있는 3.2GB가 있습니다. 이는 모든 콘솔과 같이 스위치 2의 자원의 상당 부분이 시스템 사용을 위해 예약되어 있음을 나타냅니다.

Nintendo Switch 2 시스템 및 액세서리 갤러리

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Switch 2는 1080p (1920x1080)에서 출력 할 수있는 7.9 인치 너비의 색 영역 LCD 화면을 특징으로합니다. 이것은 원래 스위치의 6.2 인치 화면, 스위치 OLED의 7 인치 화면 및 스위치 라이트의 5.5 인치 화면에서 크게 업그레이드되었습니다. 또한 최대 120Hz까지 HDR10 및 VRR을 지원하므로 지원되는 경우 게임이 최대 120fps까지 실행할 수 있습니다.

도킹되면 스위치 2는 4K (3840x2160)에서 60fps 또는 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440)에서 120fps에서 게임을 할 수 있습니다. 이 강화 된 그래픽은 "NVIDIA의 사용자 정의 프로세서"에 의해 촉진됩니다.

Switch 2의 사양을 포괄적으로 살펴보면 Digital Foundry의 자세한 분석을 적극 권장합니다.

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