刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的粉絲對遊戲的廣泛情節和可選任務表示擔憂,這促使烏比索夫(Ubisoft)用刺客的信條陰影來完善他們的方法。開發人員致力於增強可見性並凝結遊戲的結構,以創建更多
作者: Jack閱讀:0
Digital Foundry的技術專家揭示了Nintendo Switch 2的最終技術規範,並強調了GameChat功能對系統資源的影響的重大關注。據報導,開發人員擔心此功能如何影響控制台的整體性能。
在上個月的Nintendo Direct中,任天堂引入了Switch 2的GameChat功能,該功能通過按新的Joy-Con上的C按鈕來激活。此功能使玩家可以互相觀看相同或不同的遊戲,並藉助相機,甚至互相看見。內置的麥克風可確保可靠的溝通,無論玩家的遊戲環境如何。 C Button的聊天菜單旨在成為一項多功能器功能,有可能在數十年來標記任天堂最成功的在線計劃。
Digital Foundry指出,任天堂為開發人員提供了模擬API潛伏期和L3緩存未命令的GameChat測試工具,從而使開發人員可以在不需要主動的GameChat會話的情況下測試該功能的影響。這引發了有關GameChat是否影響最終用戶的遊戲性能的問題。如果GameChat資源在系統分配中,則不會影響性能。但是,GameChat仿真工具的提供表明,開發人員可能需要考慮性能打擊。
正如Digital Foundry所說:“我們有興趣了解GameChat可能會(或可能不會)影響遊戲性能,因為這似乎是開發人員關注的領域。”直到6月5日的Switch 2發布,才能知道真正的影響。
同時,Digital Foundry揭示了Switch 2的最終技術規格。 Switch 2具有3GB的存儲系統保留,使9GB可用於遊戲。相比之下,原始開關具有0.8GB的內存系統預訂,可用於遊戲3.2GB。這表明Switch 2資源的很大一部分被保留用於系統使用,所有控制台通常。
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Switch 2具有7.9英寸寬色域LCD屏幕,能夠以1080p(1920x1080)輸出。這是從原始開關的6.2英寸屏幕,開關OLED的7英寸屏幕和Switch Lite的5.5英寸屏幕進行重大升級。此外,它支持HDR10和VRR高達120 Hz,如果支持,則可以以120fps的速度運行遊戲。
停靠時,Switch 2可以在60fps或1080p/1440p(1920x1080/2560x1440)的4K(3840x2160)中以120fps的速度玩遊戲。這些增強的圖形由“ Nvidia製造的自定義處理器”促進。
為了全面了解Switch 2的規格,強烈建議您進行Digital Foundry的詳細分析。
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