Os especialistas em tecnologia da Digital Foundry apresentaram as especificações finais da tecnologia para o Nintendo Switch 2, destacando uma preocupação significativa em relação ao impacto do recurso GameChat nos recursos do sistema. Os desenvolvedores estão preocupados com a forma como esse recurso pode afetar o desempenho geral do console.
Durante a Nintendo Direct do mês passado, a Nintendo apresentou a funcionalidade GameChat do Switch 2, que é ativada pressionando o botão C no novo Joy-Con. Esse recurso permite que os jogadores se assistam jogando os mesmos ou diferentes jogos e, com a ajuda de uma câmera, até se vejam. O microfone embutido garante comunicação confiável, independentemente dos ambientes de jogos dos jogadores. O menu de bate-papo do botão C foi projetado para ser um recurso multiplayer tudo-em-um, potencialmente marcando a iniciativa on-line mais bem-sucedida da Nintendo em décadas.
A Digital Foundry observou que a Nintendo fornece aos desenvolvedores uma ferramenta de teste do GameChat que simula a latência da API e as perdas de cache L3, permitindo que os desenvolvedores testem o impacto do recurso sem precisar de sessões de GameChat ativas. Isso levanta questões sobre se o GameChat afeta o desempenho do jogo para usuários finais. Se os recursos do GameChat estiverem dentro da alocação do sistema, isso não deve afetar o desempenho. No entanto, o fornecimento de ferramentas de emulação do GameChat sugere que pode haver um sucesso de desempenho que os desenvolvedores precisam em consideração.
Como a Foundry Digital afirmou: "Estaremos interessados em ver como o Gamechat pode (ou não) afetar o desempenho do jogo, pois isso parece ser uma área de preocupação do desenvolvedor". O verdadeiro impacto não será conhecido até o lançamento do Switch 2 em 5 de junho.
Enquanto isso, a Foundry Digital revelou as especificações finais finais do Switch 2. O Switch 2 possui uma reserva de 3 GB do sistema de memória, deixando 9 GB disponível para jogos. Em comparação, o interruptor original possui uma reserva de sistema de memória de 0,8 GB e 3,2 GB disponíveis para jogos. Isso indica que uma parte substancial dos recursos do Switch 2 é reservada para uso do sistema, como é comum em todos os consoles.
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O Switch 2 possui uma tela LCD de 7 polegadas de largura, capaz de produzir em 1080p (1920x1080). Esta é uma atualização significativa da tela de 6,2 polegadas do comutador original, a tela de 7 polegadas do Switch OLED e a tela de 5,5 polegadas do Switch Lite. Além disso, ele suporta HDR10 e VRR até 120 Hz, permitindo que os jogos sejam executados em até 120fps, se suportados.
Quando encaixado, o Switch 2 pode jogar em 4K (3840x2160) em 60fps ou 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120fps. Esses gráficos aprimorados são facilitados por um "processador personalizado feito pela NVIDIA".
Para uma visão abrangente das especificações do Switch 2, a análise detalhada da Digital Foundry é altamente recomendada.