소식 Civ VI의 최고 과학 문명

Civ VI의 최고 과학 문명

Feb 10,2025 작가: Caleb

Civ VI의 최고 과학 문명

[i] 문명 VI : 과학 승리로가는 가장 빠른 길

[i] 문명 VI는 3 가지 승리 조건을 제공하며, 종교적 승리는 가장 빠르고 문화 승리가 가장 시간이 많이 걸립니다. 과학 승리는 그 사이 어딘가에 있지만 올바른 리더와 함께 놀랍게도 간단해질 수 있습니다. 많은 문명이 기술 트리를 통해 빠르게 발전 할 수 있지만,이 리더들은 빠른 과학 승리를 달성하는 데 탁월합니다. 과학 보너스를 활용하고 전략적으로 제국을 확장하는 것을 잊지 마십시오.

[ok] SEONDEOK- 한국

[[] 리더 능력 :

Hwarang : 각 주지사 프로모션은 3% 문화와 과학을 그들의 도시에 부여합니다.

[[] 문명 능력 : 3 개의 왕국 : 농장과 광산은 각각 1 개의 음식과 1 개의 과학을 얻습니다. [[] 독특한 단위 :

HWACHA (르네상스), SEOWON (캠퍼스 교체 : 4 과학, -2 인접 지구 과학)

[ok] Seondeok의 빠른 과학 승리 잠재력은 Seowon과 그녀의 지도자 능력에서 비롯됩니다. 초기 게임 확장이 핵심입니다. 빠른 도시 성장을위한 Magnus의 승진 (정착민을 창출 할 때 인구 손실을 예방)을 활용합니다. 시민 제목을 잠금 해제하여 프로모션에서 과학 및 문화 보너스를 극대화합니다. [se] 전략적으로 시티 센터에서 최소 2 개의 타일을 전략적으로 배치합니다. Seowons 옆의 광산의 추가 과학은 인접한 지구의 페널티에 대응하여 Seowon 생산량을 극대화합니다. 초기 및 최적 Seowon 배치는 빠른 기술 발전을 보장합니다. [ -] 레이디 식스 하늘 -Maya

[[] 리더 능력 : IX Mutal Ajaw : 자본의 6 타일 이내의 도시는 모든 수확량에 대해 10%, 창립시 무료 빌더; 6 개의 타일을 넘어 도시는 -15% 수익률을 겪습니다.

[[] 문명 능력 :

Mayab : 담수 또는 해안 도시의 주택 없음; 인접한 고급 자원 당 1 개 편의 시설을 얻습니다. 농장은 관측소에 인접한 주택 1 개와 생산 1 개를 얻습니다.

[[] 독특한 단위 :

Hul'che (고대), 천문대 (2 개의 농장 인접, 농장에서 1)

['s] 여인 Six Sky의 능력은 클러스터 된 도시 개발을 장려합니다. 도시를 수도의 6- 타일 반경 내에 유지하여 10% 수율 보너스를 최대화하십시오. 조기 확장을 위해 Magnus의 프로모션을 활용하십시오. 농장이나 농장이 인접한 보너스를 활용하기 위해 농장이 필요한 자원 근처의 관측소를 배치하십시오. 6- 타일 반경 내의 최적의 전망대 배치는 신속한 과학 승리에 중요합니다.

[ia] 피터 - 러시아

[[] 리더 능력 : 대사관 : 더 진보 된 문명을 가진 무역 경로가 1 개의 과학과 1 개의 문화가 보유한 3 개의 기술 또는 시민마다 1 명을 부여합니다.

[[] 문명 능력 : 마더 러시아 : 도시를 설립 할 때 5 개의 추가 타일; Tundra Tiles는 1 개의 신앙과 1 개의 생산을 부여합니다. 유닛은 눈보라에 면역이된다. 전쟁 문명은 러시아 영토에서 이중 처벌을받습니다. <🎵 🎵> <> 독특한 유닛 : <🎵 🎵> Cossack (Industrial), Lavra (거룩한 지구 대체 : 위대한 사람이 소비되면 2 타일로 확장) <🎵 🎵> 피터는 문화와 종교적 승리에서 탁월한 다재다능한 지도자입니다. 그러나 그의 무역 경로 보너스는 그를 과학 승리를위한 실행 가능한 옵션으로 만듭니다. 초기 확장은 추가 창립 타일을 활용하여 중요합니다. 산 근처에 캠퍼스를 건설하고 과학 및 문화 이익을 극대화하기 위해 무역 경로에 집중하십시오. Aurora Civic의 춤은 툰드라 타일 수율을 향상시켜 러시아의 시작 편견을 보완합니다. Hammurabi -Babylon

<> 리더 능력 : <🎵 🎵> ninu ilu sirum : 모든 지구를 건설 할 때 가장 저렴한 건물을 무료로받습니다 (정부 광장 제외). 다른 지역을 건설 할 때 자유 사절을 얻으십시오.

<> 문명 능력 : <🎵 🎵> Enuma anu Enlil : Eurekas는 기술을 즉시 잠금 해제하지만 과학 생산량은 50%감소합니다.

<🎵 🎵> <> 독특한 유닛 : <🎵 🎵> Sabum Kibittum (고대), Palgum (2 개의 생산, 1 개의 주택; 인접한 담수를위한 음식 1 개) <🎵 🎵> <'s> 바빌론의 Quick Science Victory 전략은 -50% 과학 페널티를 완화하기 위해 빠른 확장에 의존합니다. 초기 과학 생산보다는 생산 및 도시 성장에 중점을 둔 유럽을 조기에 트리거하는 우선 순위를 정합니다. 스파이를 활용하여 유레카 진보를 가속화합니다.

고전 시대까지 6 개 도시를 목표로합니다. Hammurabi의 무료 건물을 얻는 능력을 활용하여 나중에 캠퍼스 건설을 지연시킵니다. 이를 통해 금이 축적 된 2 차 건물을 구매함으로써 대규모 과학 향상이 가능합니다. 우주 경주에 의한 중요한 기술적 이점으로 Eurekas를 우선시하면서 과학 생산을 유지하십시오. 이 전략들은 문명 VI에서 빠른 과학 승리를 달성하기위한 다양한 접근법을 강조합니다. 각 리더는 전략적 적응을 요구하고 효율적인 제국 관리를 요구하는 독특한 장점을 제공합니다.
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