Epic Games ၏ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော Metaverse မျှော်မှန်းချက်- Unreal Engine 6 နှင့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှု
Epic Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Tim Sweeney သည် Unreal Engine 6 ၏ ပါဝါကို အသုံးပြု၍ ပေါင်းစပ်အသုံးပြုနိုင်သော အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော metaverse တစ်ခုကို ဖန်တီးရန် ရည်မှန်းချက်ကြီးသော အစီအစဉ်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤမျှော်မှန်းချက်သည် Fortnite အပါအဝင် Unreal Engine ကို အသုံးပြုသည့် အဓိကဂိမ်းများနှင့် အလားအလာရှိသော မျှဝေထားသောစျေးကွက်နှင့် ပိုင်ဆိုင်မှုများကို လွှမ်းခြုံထားသည်။ ]oblox နှင့် အခြားအရာများ။ R
Sweeney သည် Epic ၏ ကြီးမားသော ငွေကြေးပံ့ပိုးမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ဤရေရှည်မဟာဗျူဟာကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ကုမ္ပဏီ၏စွမ်းရည်ကို အခိုင်အမာဖော်ပြခဲ့သည်။ အစီအစဉ်၏အဓိကအချက်မှာ Unreal Engine ၏အဆင့်မြင့်စွမ်းဆောင်ရည်များကို Fortnite အတွက် Unreal Editor ၏အသုံးပြုသူဖော်ရွေသောအင်တာဖေ့စ်နှင့် ပေါင်းစပ်ပါဝင်ပြီး အစွမ်းထက်၍ရနိုင်သောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပတ်ဝန်းကျင်ကိုဖန်တီးပေးပါသည်။ နှစ်များစွာအတွင်း ပြီးမြောက်ရန် စီစဉ်ထားသော ဤရည်မှန်းချက်ကြီးသော လုပ်ငန်းသည် နောက်ဆုံးတွင် Unreal Engine 6 ကို သတ်မှတ်ပေးပါမည်။
ထွက်ပေါ်လာသော Unreal Engine 6 သည် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများ၊ AAA စတူဒီယိုများမှ အင်ဒီဖန်တီးရှင်များအထိ ၎င်းတို့၏ဖန်တီးမှုများကို ပလပ်ဖောင်းအမျိုးမျိုးတွင် ချောမွေ့စွာအသုံးပြုနိုင်စေရန် ရည်ရွယ်သည်။ ဤအပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှုသည် အကြောင်းအရာနှင့် နည်းပညာတို့အထိ အကျုံးဝင်ပြီး အမှန်တကယ် ပေါင်းစည်းထားသော အသွင်ကူးပြောင်းမှုကို ဖော်ဆောင်ပေးသည်။ Disney နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းသည် Fortnite နှင့် အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်သော Disney ဂေဟစနစ်ကို ဖန်တီးပေးသည့် ဤအမြင်ကို စံနမူနာပြပါသည်။ roblox နှင့် Microsoft တို့နှင့် ဆွေးနွေးမှုများ မစတင်သေးသော်လည်း Sweeney သည် အနာဂတ် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများကို မျှော်လင့်ပါသည်။ R
Sweeney ၏ မဟာဗျူဟာ၏ အဓိက အစိတ်အပိုင်းသည် ကစားသမားများ၏ ယုံကြည်မှုကို မြှင့်တင်ရန်နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ် ကုန်ပစ္စည်းများပေါ်တွင် အသုံးစရိတ်များ တိုးမြှင့်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် အပြန်အလှန် လည်ပတ်နိုင်သော စီးပွားရေးဖြစ်သည်။
အဓိပ္ပါယ်မှာ ကစားသမားများသည် ဂိမ်းများနှင့် ပလပ်ဖောင်းများစွာတွင် အချိန်ကြာမြင့်စွာ အသုံးပြုနိုင်သော အရာများတွင် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံရန် အလားအလာပိုများပါသည်။ r
Epic EVP Saxs Persson သည်
oblox၊ Minecraft နှင့် Fortnite ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများကြားတွင် ချောမွေ့စွာ ကူးပြောင်းမှုများကို ခွင့်ပြုပေးသော ပေါင်းစပ်ဖွဲ့စည်းထားသော metaverse ၏ အကျိုးကျေးဇူးများကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ Persson က ဤချဉ်းကပ်မှုသည် ကစားသမားများ၏ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုနှင့် အသက်ရှည်မှုကို တိုးမြင့်စေသည်ဟု ဆိုသည်။ Sweeney သည် ရှိရင်းစွဲ ဂေဟစနစ်များနှင့် ထုတ်ဝေသူများ၏ ကွဲပြားမှုများကြောင့် ဤကမ္ဘာမြေအခင်းအကျင်းကို လွှမ်းမိုးထားသည့် ကုမ္ပဏီတစ်ခုတည်း၏ ဖြစ်နိုင်ခြေကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ R
အနှစ်သာရအားဖြင့်၊ Epic ၏ မျှော်မှန်းချက်သည် Fortnite ၏ ဂေဟစနစ်၏ လက်ရှိအောင်မြင်မှုကို တည်ဆောက်ရန်ဖြစ်ပြီး အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ချဲ့ထွင်ရန်နှင့် ကစားသမားများအတွက် ပိုမိုစုစည်းပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။