De ambitieuze Metaverse-visie van Epic Games: Unreal Engine 6 en interoperabiliteit
CEO van Epic Games, Tim Sweeney, heeft een ambitieus plan onthuld om een verenigd, interoperabel metaverse te creëren, waarbij gebruik wordt gemaakt van de kracht van Unreal Engine 6. Deze visie omvat een gedeelde marktplaats en activa voor grote games die gebruik maken van de Unreal Engine, waaronder Fortnite en mogelijk Roblox en anderen.
Sweeney benadrukte de substantiële financiële steun van Epic en bevestigde het vermogen van het bedrijf om deze langetermijnstrategie uit te voeren. De kern van het plan bestaat uit het integreren van de geavanceerde mogelijkheden van Unreal Engine met de gebruiksvriendelijke interface van de Unreal Editor voor Fortnite, waardoor een krachtige maar toegankelijke ontwikkelomgeving ontstaat. Deze ambitieuze onderneming, die binnen enkele jaren voltooid zal zijn, zal uiteindelijk Unreal Engine 6 definiëren.
De rhieruit resulterende Unreal Engine 6 is bedoeld om ontwikkelaars, van AAA-studio's tot indie-makers, in staat te stellen hun creaties naadloos op verschillende platforms te implementeren. Deze interoperabiliteit strekt zich uit tot inhoud en technologie, waardoor een werkelijk verenigde metaverse wordt bevorderd. Een partnerschap met Disney is een voorbeeld van deze visie en creëert een Disney-ecosysteem dat samenwerkt met dat van Fortnite. Hoewel de gesprekken met Roblox en Microsoft nog niet zijn begonnen, anticipeert Sweeney op toekomstige samenwerkingen.
Een belangrijk onderdeel van de strategie van Sweeney is een interoperabele economie, ontworpen om het vertrouwen van spelers te vergroten en de uitgaven aan digitale goederen te verhogen. De rationale is dat spelers eerder geneigd zijn te investeren in items die ze voor langere tijd op meerdere games en platforms kunnen gebruiken.
Epic EVP Saxs Persson herhaalde dit sentiment en benadrukte de voordelen van een federatieve metaverse die naadloze overgangen tussen games als Roblox, Minecraft en Fortnite mogelijk maakt. Deze aanpak, zo stelt Persson, verbetert de betrokkenheid van spelers en de levensduur. Sweeney benadrukte verder dat het onwaarschijnlijk is dat één enkel bedrijf dit omgekeerde landschap zal domineren, gezien de bestaande diversiteit aan ecosystemen en uitgevers.
In wezen is de visie van Epic om voort te bouwen op het bestaande succes van het ecosysteem van Fortnite, de interoperabiliteit uit te breiden en een meer uniforme en boeiende game-ervaring voor spelers te creëren.