
De CEO van Naughty Dog, Neil Druckmann, heeft de uitdagingen onthuld om hun nieuwste project, Intergalactic: The Heretic Profeet , onder wikkels te houden te midden van frustraties van fans over remasters en remakes. Duik in de inzichten van Druckmann en leer meer over dit opwindende nieuwe IP!
Intergalactisch houden: de ketterprofeet een geheim
"Echt moeilijk" om in stilte te werken

Neil Druckmann, de CEO van Naughty Dog, gaf toe dat werken aan Intergalactic: de ketterprofeet in het geheim gedurende meerdere jaren 'echt moeilijk' was. Hij erkende de groeiende ontevredenheid onder fans die het zat waren om remasters en remakes te zien, met name van de laatste van ons , zonder nieuwe IP's aan de horizon.
"Het is echt moeilijk om zoveel jaren aan deze dingen in het geheim en stilte te werken," vertelde Druckmann aan de New York Times. "En dan om onze fans op sociale media te zien gaan en te zeggen: 'Genoeg met de remasters en remakes! Waar zijn je nieuwe games en nieuwe IP's?'"
Ondanks deze uitdagingen is de onthulling van Intergalactic: The Heretic Profeet een volmondig succes geweest, met meer dan 2 miljoen views over de aankondigingstrailer op YouTube.
Intergalactic: The Heretic Profeet is Stoughty Dog's nieuwste

Naughty Dog, bekend om veelgeprezen series zoals Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot en The Last of Us , breidt zijn portfolio uit met Intergalactic: The Heretic Prophet . Aanvankelijk geplaagd in 2022 als een nieuw project, werd de game officieel handelsmerk door Sony Interactive Entertainment in februari 2024 en onthuld tijdens de The Game Awards van dit jaar.
Intergalactic transporteert spelers naar een alternatieve 1986, waar ruimtevaart aanzienlijk is gevorderd. Spelers nemen aan dat de rol van Jordan A. Mun, een premiejager gestrand op de enigmatische planeet sempiria, bekend om zijn mysterieuze verleden waaruit niemand ooit heeft teruggekeerd. Jordan moet haar vaardigheden en vindingrijkheid gebruiken om te overleven en mogelijk de eerste persoon worden in meer dan 600 jaar om terug te keren uit deze onheilspellende wereld.
"Het verhaal is vrij ambitieus, gericht op een fictieve religie en wat er gebeurt als je je geloof in verschillende instellingen stelt," legde Druckmann uit over het spel. Hij merkte ook op dat Intergalactic een "terugkeer naar de wortels van Naughty Dog in het Action-Adventure Genre" zal markeren, die inspiratie haalt uit klassiekers zoals Akira uit 1988 en de Anime Series Cowboy Bebop uit 1990.