
Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckmann, ha rivelato le sfide di mantenere il loro ultimo progetto, Intergalattic: The Heretic Propheta , sotto invocatura tra frustrazioni dei fan per remaster e remake. Immergiti nelle intuizioni di Druckmann e scopri di più su questo nuovo entusiasmante IP!
Mantenere segreto l'intergalattico: il profeta eretico
"Davvero difficile" lavorare in silenzio

Neil Druckmann, CEO di Naughty Dog, ha ammesso che lavorare sull'intergalattico : il profeta eretico in segreto per diversi anni è stato "davvero difficile". Ha riconosciuto il crescente malcontento tra i fan che erano stanchi di vedere remaster e remake, in particolare degli ultimi di noi , senza nuovi IP all'orizzonte.
"È davvero difficile lavorare su queste cose in segreto e silenzio per così tanti anni", ha detto Druckmann al New York Times. "E poi per vedere i nostri fan andare sui social media e dire:" Abbastanza con i remaster e i remake! Dove sono i tuoi nuovi giochi e nuovi IP? "
Nonostante queste sfide, la rivelazione di Intergalattic: il profeta eretico è stato un clamoroso successo, ottenendo oltre 2 milioni di visualizzazioni sul trailer di annuncio su YouTube.
Intergalattico: il profeta eretico è il più recente di Naughty Dog

Naughty Dog, famoso per una serie acclamata dalla critica come Uncharted , Jak & Daxter , Crash Bandicoot e The Last of Us , sta espandendo il suo portafoglio con intergalattico: il profeta eretico . Inizialmente preso in giro nel 2022 come nuovo progetto, il gioco è stato ufficialmente marchiato da Sony Interactive Entertainment nel febbraio 2024 e presentato ai Game Awards di quest'anno.
L'intergalattica trasporta i giocatori a un alternativo 1986, dove i viaggi spaziali sono avanzati in modo significativo. I giocatori assumono il ruolo di Jordan A. Mun, un cacciatore di taglie bloccato sull'enigmatica pianeta sempiria, noto per il suo misterioso passato da cui nessuno è mai tornato. La Giordania deve usare le sue abilità e ingegnosità per sopravvivere e potenzialmente diventare la prima persona in oltre 600 anni a tornare da questo mondo di presuntura.
"La storia è piuttosto ambiziosa, incentrata su una religione fittizia e cosa succede quando passi la tua fiducia in diverse istituzioni", ha spiegato Druckmann sul gioco. Ha anche osservato che Intergalattic segnerà un "ritorno alle radici di Naughty Dog nel genere di avventura d'azione", attirando ispirazione da classici come Akira del 1988 e la serie anime del 1990 Cowboy Bebop .