De langverwachte Survival Horror Co-op FPS, Killing Floor 3, is vertraagd tot later in 2025, slechts drie weken voor de geplande releasedatum. Deze beslissing volgt op een teleurstellende gesloten bèta -fase. Laten we ingaan op de details van deze onverwachte aankondiging.
Vloeg 3 uitgesteld voor later 2025 -release
Citeert de rampzalige bètatestfase
Afbeelding van het officiële Bluesky -account van Vloer 3
Op 7 maart 2025 ging Tripwire Interactive, de ontwikkelaar achter Killing Floor 3 (KF3), het officiële Bluesky-account van de game aan om aan te kondigen dat de langverwachte Survival Horror Co-op Shooter niet zal voldoen aan de eerste lanceringsdatum van 25 maart. In plaats daarvan zal het worden uitgesteld tot een nog te bepalen datum later in 2025. Deze aankondiging kwam als een schok voor fans die gretig op de release van de game hadden gewacht.
"We hebben de beslissing genomen om de lancering van het doden van Vloer 3 naar een onbesliste datum later in 2025 uit te stellen. Nadat we de tijd hebben genomen om feedback te verzamelen en te bespreken van onze recente gesloten bèta, hebben we ons gerealiseerd dat we het doel hebben gemist. Ons doel is niet alleen om Killing Floor 3 een ambitieuze stap voorwaarts te maken voor de franchise voor de franchise voor de franchise, maar ook om de kernervaring te handhaven die je hebt gekregen en liefde," Tripwire heeft op hun bluesky -post opgedaan. Ze verzekerden fans dat het ontwikkelingsteam nu is gericht op het aanpakken van verschillende kritieke problemen die tijdens de bèta worden benadrukt, waaronder "prestaties/stabiliteit, UI/UX, verlichting en wapengevoel."

Spelers uitten hun frustraties op sociale mediaplatforms en beschrijven de bèta-build als "waanzinnig onhandig en onhandig", en een "ongepolijst, glitch-geteisterde, braken-inducerend wrak." Op Reddit bekritiseerde een gebruiker met de naam Captain_Pugman de ontwikkelaars en vroeg zich af: "Op welk punt ben je vergeten wat het doden van vloer speciaal maakte? Omdat het doden van vloer 3 eruit ziet alsof het alles probeert te zijn, behalve het enige dat het zou moeten zijn: een dodende vloerspel." Veel spelers vonden dat KF3 was afgedwaald van zijn horrorwortels naar een meer futuristisch sci-fi-thema, en waren teleurgesteld door het onvermogen om vrijelijk personages en klassen afzonderlijk te kiezen, omdat de bèta-klassen op specifieke personages vergrendelde.
Tripwire concludeerde hun bericht met een boodschap van hoop en verklaarde: "We kijken uit naar een andere kans om je een meer gepolijste versie van het doden van Vloer 3 te laten zien, en als we klaar zijn om meer details te delen, zul je de eerste zijn om het te weten. Tot die tijd bedanken we je voor je voortdurende geduld en overweldigende steun."
Pre-orders worden automatisch terugbetaald, behalve voor stoom

In antwoord op de vertraging ging senior community manager Yoshiro naar de Tripwire Interactive Killing Floor 3-forums om het proces voor het verwerken van digitale pre-orders te schetsen. Hij legde uit dat zodra de vertraging op alle platforms is bijgewerkt, de terugbetaling en annuleringsprocessen zouden beginnen.
Voor gebruikers op PlayStation, Xbox en de Epic Game Store worden alle pre-orders automatisch geannuleerd en terugbetaald zonder enige actie die vereist is van de gebruiker. PlayStation-gebruikers in de Verenigde Staten hebben echter de optie om hun pre-order voor een terugbetaling te annuleren of te bewaren voor de nieuwe releasedatum. Als er binnen een opgegeven tijdsbestek geen actie wordt ondernomen, wordt de pre-order standaard ingesteld op annulering en terugbetaling.
Steam-gebruikers daarentegen moeten hun pre-order handmatig annuleren en een terugbetalingsverzoek initiëren via het ondersteuningssysteem van Steam. Degenen die vooraf bestelden via externe platforms of leveranciers die niet hierboven worden genoemd, moeten rechtstreeks coördineren met die services, afhankelijk van het respectieve terugbetalingsbeleid van elk platform.