Co-op FPS Horror Survival Horror ที่คาดการณ์ไว้อย่างมากซึ่งเป็น Killing Floor 3 ได้รับความล่าช้าในภายหลังในปี 2025 เพียงสามสัปดาห์ก่อนวันที่กำหนด การตัดสินใจครั้งนี้เป็นไปตามขั้นตอนเบต้าปิดที่น่าผิดหวัง ลองเจาะลึกรายละเอียดของการประกาศที่ไม่คาดคิดนี้
Killing Floor 3 ล่าช้าในภายหลังการเปิดตัวในภายหลัง
อ้างถึงขั้นตอนการทดสอบเบต้าที่หายนะ
รูปภาพจากบัญชี Bluesky อย่างเป็นทางการของ Killing Floor 3
เมื่อวันที่ 7 มีนาคม 2568 Tripwire Interactive ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Killing Floor 3 (KF3) ได้เข้าบัญชี Bluesky อย่างเป็นทางการของเกมเพื่อประกาศว่านักกีฬา Co-Op Survival Survival Horror ที่คาดการณ์ไว้สูงจะไม่ได้พบกับวันเปิดตัวครั้งแรกของวันที่ 25 มีนาคม แต่จะล่าช้าไปจนถึงวันที่ยังไม่ได้กำหนดในภายหลังในปี 2568 การประกาศนี้เกิดขึ้นอย่างน่าตกใจสำหรับแฟน ๆ ที่รอการเปิดตัวเกมอย่างกระตือรือร้น
"เราได้ตัดสินใจที่จะเลื่อนการเปิดตัวของ Floor 3 ไปยังวันที่ยังไม่แน่ใจในปี 2025 หลังจากใช้เวลาในการรวบรวมและพูดคุยข้อเสนอแนะจากเบต้าปิดล่าสุดของเราเราได้ตระหนักว่าเราพลาดเครื่องหมายเป้าหมายของเราไม่ได้ทำให้การฆ่า 3 ก้าวไปข้างหน้าสำหรับแฟรนไชส์ พวกเขาให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าตอนนี้ทีมพัฒนามุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาสำคัญหลายประการที่เน้นในช่วงเบต้ารวมถึง "ประสิทธิภาพ/ความมั่นคง, UI/UX, แสงและความรู้สึกของอาวุธ"

ผู้เล่นเปล่งเสียงผิดหวังบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียอธิบายการสร้างเบต้าว่าเป็น บน Reddit ผู้ใช้ชื่อ Captain_Pugman วิพากษ์วิจารณ์นักพัฒนาถามว่า "คุณลืมสิ่งที่ทำให้พื้นฆ่าพิเศษ? เพราะตอนนี้การฆ่าชั้น 3 ดูเหมือนว่ามันจะพยายามเป็นทุกอย่างยกเว้นสิ่งหนึ่งที่ควรจะเป็น ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่า KF3 หลงทางจากรากเหง้าสยองขวัญไปสู่ธีม Sci-Fi ที่ล้ำสมัยมากขึ้นและรู้สึกผิดหวังกับการไม่สามารถเลือกตัวละครและชั้นเรียนได้อย่างอิสระอย่างอิสระ
Tripwire สรุปโพสต์ของพวกเขาด้วยข้อความแห่งความหวังโดยระบุว่า "เราหวังว่าจะได้โอกาสอีกครั้งที่จะแสดงให้คุณเห็นเวอร์ชั่น Killing Floor 3 และเมื่อเราพร้อมที่จะแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมคุณจะเป็นคนแรกที่รู้จนถึงตอนนี้เราขอขอบคุณสำหรับความอดทนอย่างต่อเนื่อง
คำสั่งซื้อล่วงหน้าจะได้รับการคืนเงินโดยอัตโนมัติยกเว้นไอน้ำ

ในการตอบสนองต่อความล่าช้าผู้จัดการชุมชนอาวุโส Yoshiro ได้ไปที่ฟอรัมการฆ่า Tripwire Interactive Killing Floor 3 เพื่อร่างกระบวนการสำหรับการจัดการคำสั่งซื้อล่วงหน้าดิจิตอล เขาอธิบายว่าเมื่อความล่าช้าได้รับการอัปเดตในทุกแพลตฟอร์มกระบวนการคืนเงินและการยกเลิกจะเริ่มขึ้น
สำหรับผู้ใช้ใน PlayStation, Xbox และ Epic Game Store การสั่งซื้อล่วงหน้าทั้งหมดจะถูกยกเลิกและคืนเงินโดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องดำเนินการใด ๆ จากผู้ใช้ อย่างไรก็ตามผู้ใช้ PlayStation ในสหรัฐอเมริกาจะมีตัวเลือกในการยกเลิกการสั่งซื้อล่วงหน้าสำหรับการคืนเงินหรือเก็บไว้สำหรับวันที่วางจำหน่ายใหม่ หากไม่มีการดำเนินการภายในกรอบเวลาที่กำหนดการสั่งซื้อล่วงหน้าจะเริ่มต้นเพื่อยกเลิกและคืนเงิน
ในทางกลับกันผู้ใช้ Steam จะต้องยกเลิกการสั่งซื้อล่วงหน้าด้วยตนเองและเริ่มคำขอคืนเงินผ่านระบบสนับสนุนของ Steam ผู้ที่สั่งซื้อล่วงหน้าผ่านแพลตฟอร์มบุคคลที่สามหรือผู้ขายที่ไม่ได้กล่าวถึงข้างต้นจะต้องประสานงานโดยตรงกับบริการเหล่านั้นภายใต้นโยบายการคืนเงินที่เกี่ยวข้องของแต่ละแพลตฟอร์ม