Długo oczekiwana spółdzielnia horroru przetrwania FPS, Killing Floor 3, została opóźniona do późniejszej w 2025 r., Zaledwie trzy tygodnie przed zaplanowaną datą premiery. Ta decyzja następuje po rozczarowującej fazie zamkniętej wersji beta. Zagłębiajmy się w szczegóły tego nieoczekiwanego ogłoszenia.
Zabijanie piętra 3 opóźnione do późniejszego wydania 2025
Cytuje katastrofalną fazę testu beta
Zdjęcie z zabicia oficjalnego konta Bluesky'ego Floor 3
7 marca 2025 r., Tripwire Interactive, deweloper za Killing Foor 3 (KF3), wziął oficjalne konto gry Bluesky'ego, aby ogłosić, że wysoce oczekiwana strzelanka horroru przetrwania nie spełni pierwszej daty premiery 25 marca. Zamiast tego zostanie opóźniony do jeszcze określonej daty później w 2025 r. Ogłoszenie to było szokiem dla fanów, którzy z niecierpliwością czekali na wydanie gry.
„Podjęliśmy decyzję o odłożeniu premiery zabijania Floor 3 do niezdecydowanej randki później w 2025 r. Po poświęceniu czasu na zebranie i omówienie informacji zwrotnych z naszej ostatniej zamkniętej wersji beta, zdaliśmy sobie sprawę, że przegapiliśmy znak. Nasz cel nie tylko uczynić zabójstwo Floor 3 ambitnym krokiem naprzód dla franczyzy, ale także utrzymanie podstawowego doświadczenia, które znasz i kochaliśmy,” TripWire nie tylko uczyniła posterunek. Zapewnili fanów, że zespół programistów koncentruje się teraz na rozwiązywaniu kilku krytycznych problemów podkreślonych podczas wersji beta, w tym „wydajność/stabilność, interfejs użytkownika, oświetlenie i wyczucie broni”.

Gracze wyrazili frustracje na platformach mediów społecznościowych, opisując wersję wersji beta jako „niesamowicie niezgrabne i niezdarne” oraz „niepolerowany, rozbity, wywołujący wymioty wrak”. Na Reddit użytkownik o imieniu Captain_pugman skrytykował programistów, pytając: „W którym momencie zapomniałeś, co sprawiło, że zabijanie podłogi były wyjątkowe? Ponieważ teraz zabójstwo Floor 3 wygląda na to, że stara się być wszystkim oprócz jednej rzeczy: grę zabijającą podłogę”. Wielu graczy uważało, że KF3 odejścił od swoich horrorów w kierunku bardziej futurystycznego motywu science fiction i był rozczarowany niemożnością swobodnego wyboru postaci i klas osobno, ponieważ beta zablokowały klasy dla określonych postaci.
Tripwire zakończył swój post z przesłaniem nadziei, stwierdzając: „Czekamy na kolejną okazję, aby pokazać ci bardziej dopracowaną wersję Killing Floor 3, a kiedy jesteśmy gotowi podzielić się więcej szczegółami, będziesz pierwszym, który dowiesz się. Do tego czasu dziękujemy za ciągłą cierpliwość i przytłaczające wsparcie”.
Zamówienia zostaną zwrócone automatycznie, z wyjątkiem Steam

W odpowiedzi na opóźnienie starszy menedżer społeczności Yoshiro zabrał na fora Tripwire Interactive Killing Floor 3, aby nakreślić proces obsługi cyfrowych w przedsprzedaży. Wyjaśnił, że po zaktualizowaniu opóźnienia na wszystkich platformach rozpoczną się procesy zwrotu i anulowania.
Dla użytkowników PlayStation, Xbox i Epic Game Store wszystkie zamówienia z przedsprzedaży zostaną automatycznie anulowane i zwrócone bez żadnych działań wymaganych od użytkownika. Jednak użytkownicy PlayStation w Stanach Zjednoczonych będą mieli możliwość anulowania zamówienia w przedsprzedaży w celu zwrotu pieniędzy lub zatrzymanie go dla nowej daty wydania. Jeśli nie zostanie podjęte działania w określonym czasie, zamówienie w przedsprzedaży domyślnie anulowanie i zwrot pieniędzy.
Z drugiej strony użytkownicy Steam będą musieli ręcznie anulować zamówienie w przedsprzedaży i zainicjować żądanie zwrotu za pośrednictwem systemu wsparcia Steam. Ci, którzy zamówili w przedsprzedaży platformy innych firm lub dostawców, którzy nie wymieniono powyżej, będą musieli koordynować bezpośrednio z tymi usługami, z zastrzeżeniem odpowiednich zasad zwrotu każdej platformy.