Çok beklenen hayatta kalma korku kooperatifi FPS, Killing Fith 3, planlanan çıkış tarihinden sadece üç hafta önce 2025'te daha sonra ertelendi. Bu karar hayal kırıklığı yaratan bir kapalı beta aşamasını takip eder. Bu beklenmedik duyurunun ayrıntılarını inceleyelim.
Öldürme Kat 3 daha sonra 2025 sürümü için gecikti
Felaket beta test aşamasını belirtiyor
Killing Floor 3'ün Resmi Bluesky Hesabı'ndan resim
7 Mart 2025'te, Killing Floor 3'ün (KF3) arkasındaki geliştirici Tripwire Interactive, merakla beklenen hayatta kalma korku kooperatifi atıcısının 25 Mart'taki ilk lansman tarihini karşılamayacağını duyurmak için oyunun resmi Bluesky hesabına gitti. Bunun yerine, 2025'te henüz belirlenmemiş bir tarihe ertelenecek. Bu duyuru, oyunun serbest bırakılmasını hevesle bekleyen hayranlar için bir şok olarak geldi.
"Killing Floor 3'ün lansmanını 2025'te kararsız bir tarihe erteleme kararı verdik. Son kapalı beta'mızdan geri bildirim toplamak ve tartışmak için zaman ayırdıktan sonra, işareti kaçırdığımızı fark ettik. Hedefimiz sadece öldürme katını franchise için iddialı bir adım yapmak değil, aynı zamanda bildiğiniz ve sevgileriniz olduğunu belirtmek için," Tripwire, bildiğiniz temel deneyimi sürdürmek. Hayranlara, geliştirme ekibinin "performans/istikrar, UI/UX, aydınlatma ve silah hissi" dahil olmak üzere beta sırasında vurgulanan birkaç kritik konuyu ele almaya odaklandığına dair güvence verdiler.

Oyuncular hayal kırıklıklarını sosyal medya platformlarında dile getirdi ve beta yapısını "delicesine tıknaz ve beceriksiz" ve "cilasız, aksaklık, kusma yaratan enkaz" olarak nitelendirdiler. Reddit'te, Captain_Pugman adlı bir kullanıcı geliştiricileri eleştirerek, "Hangi noktada öldürme katını özel kılan şeyi unuttunuz mu? Çünkü şu anda 3 Killing Floor, olması gereken tek şey dışında her şey olmaya çalışıyor gibi görünüyor: bir öldürme kat oyunu." Birçok oyuncu, KF3'ün korku köklerinden daha fütüristik bir bilimkurgu temasına doğru yola çıktığını hissetti ve beta belirli karakterleri kilitledikçe karakterleri ve sınıfları ayrı ayrı seçememe nedeniyle hayal kırıklığına uğradı.
Tripwire, yazılarını bir umut mesajı ile sonuçlandırdı: "Size Öldürme Katının daha cilalı bir versiyonunu göstermek için başka bir fırsat bekliyoruz ve daha fazla ayrıntı paylaşmaya hazır olduğumuzda, ilk bilen kişi olacaksınız. O zamana kadar devam eden sabır ve aşırı desteğiniz için teşekkür ediyoruz."
Buhar dışında ön siparişler otomatik olarak iade edilecektir

Gecikmeye yanıt olarak, Kıdemli Topluluk Yöneticisi Yoshiro, dijital ön siparişleri ele alma sürecini özetlemek için Tripwire Interactive Killing Cadd 3 forumlarına gitti. Gecikme tüm platformlarda güncellendikten sonra geri ödeme ve iptal süreçlerinin başlayacağını açıkladı.
PlayStation, Xbox ve Epic Game Store'daki kullanıcılar için, tüm ön siparişler kullanıcıdan herhangi bir işlem yapılmadan otomatik olarak iptal edilir ve iade edilir. Ancak, Amerika Birleşik Devletleri'ndeki PlayStation kullanıcıları, geri ödeme için ön siparişlerini iptal etme veya yeni çıkış tarihi için saklama seçeneğine sahip olacaklar. Belirtilen bir zaman dilimi içinde herhangi bir işlem yapılmazsa, ön sipariş varsayılan olarak iptal ve geri ödemeye devam eder.
Öte yandan Steam kullanıcılarının ön siparişlerini manuel olarak iptal etmesi ve Steam'in destek sistemi aracılığıyla geri ödeme talebi başlatmaları gerekecektir. Üçüncü taraf platformları veya yukarıda belirtilmeyen satıcılarla önceden sipariş verenlerin, her platformun ilgili geri ödeme politikalarına tabi olarak, bu hizmetlerle doğrudan koordine etmesi gerekecektir.