Na de aankondiging van de game awards van een ōkami -vervolg, stond fanspeculatie onmiddellijk gericht op Capcom's RE -motor die de game aandrijft, gezien de rol van Capcom als uitgever. IGN kan dit exclusief bevestigen, op basis van interviews met belangrijke projectleads.
In een uitgebreid interview bevestigde machinaalhoofdproducent Kiyohiko Sakata het gebruik van RE -motor. Met betrekking tot de rol van machine head works, legde Sakata uit:
Machine Head Works werkt samen met Capcom en Clover Studios. Capcom, als primaire IP -houder, stelt de algemene richting in. Clover Studios leidt ontwikkeling. Machine Head werkt aan het overbruggen van de kloof, maakt gebruik van onze eerdere ervaring met Capcom op meerdere titels, het begrijpen van Capcom's behoeften en ons eerdere werk met Kamiya-san. We fungeren als een leiding tussen Clover Studios en Capcom. Bovendien is onze expertise met RE -motor van onschatbare waarde, omdat Clover Studios geen ervaring heeft met deze motor. We bieden cruciale ondersteuning. Ons team omvat ook individuen die aan de originele ōkami hebben gewerkt, waardoor de ontwikkeling verder wordt geholpen.
Op de vraag naar het beroep van Re Engine en de voordelen ervan voor een ōkami -vervolg, antwoordde Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi bondig bondig: "Ja," uitwerken:
We kunnen de bijzonderheden nog niet onthullen, maar Capcom gelooft dat het realiseren van de artistieke visie van directeur Hideki Kamiya voor dit project onmogelijk zou zijn zonder RE -motor.
Kamiya toegevoegd:
Re -motor staat bekend om zijn uitzonderlijke grafische mogelijkheden. Wij geloven dat het verwachte kwaliteitsniveau voor deze game het gebruik van RE -engine vereist.
Sakata benadrukte verder het potentieel van RE Engine, wat suggereert dat het team in staat zou kunnen stellen doelen te bereiken die onbereikbaar zijn met de originele ōkami's technologie:
De technologie van vandaag, in combinatie met RE -motor, stelt ons in staat om onze oorspronkelijke ambities voor de eerste ōkami te overtreffen.
Re -motor, of reiken naar de Moon Engine, Capcom's eigen motor die aanvankelijk is ontwikkeld voor Resident Evil 7: BioHazard, heeft veel grote Capcom -titels aangedreven, waaronder de Resident Evil Series, Monster Hunter, Street Fighter en Dragon's Dogma. Hoewel veel RE -motorspellen realistische kunststijlen hebben, is de toepassing ervan op ōkami's duidelijke esthetiek intrigerend. Capcom's ontwikkeling van de Rex Engine, een opvolger van RE -motor, met geleidelijke integratie in de bestaande RE -motor, suggereert dat het ōkami -vervolg sommige Rex -elementen kan bevatten.
Een volledige Q&A met de leads van het ōkami -vervolg is beschikbaar, wat verdere inzichten biedt.