Strajk SAG-AFTRA przeciwko głównym producentom gier wideo: walka o ochronę przed sztuczną inteligencją
SAG-AFTRA, związek aktorów i nadawców, rozpoczął 26 lipca strajk przeciwko czołowym firmom z branży gier wideo, w tym Activision i Electronic Arts. Działanie to, podjęte po przedłużających się negocjacjach, koncentruje się na obawach dotyczących etycznego wykorzystania sztucznej inteligencji (AI) i godziwego wynagrodzenia dla wykonawców.
Główny spór toczy się wokół nieuregulowanego wykorzystania sztucznej inteligencji w produkcji gier wideo. Chociaż członkowie SAG-AFTRA nie są z natury przeciwni technologii sztucznej inteligencji, wyrażają poważne obawy co do jej potencjału w zakresie zastępowania aktorów ludzkich. Kluczowe obawy obejmują nieuprawnione powielanie głosów i podobieństw aktorów przy użyciu sztucznej inteligencji oraz przenoszenie aktorów, szczególnie tych grających mniejsze role, co często stanowi kluczową odskocznię dla aspirujących wykonawców. Związek zwraca również uwagę na dylematy etyczne wynikające z treści generowanych przez sztuczną inteligencję, które mogą nie odzwierciedlać wartości lub intencji aktorów.
Aby sprostać wyzwaniom stawianym przez sztuczną inteligencję i inne problemy branżowe, SAG-AFTRA wdrożyła nowe umowy. Umowa Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) zapewnia elastyczne ramy dla projektów o mniejszym budżecie, dzieląc je na cztery poziomy w oparciu o budżet produkcyjny (250 000–30 milionów dolarów), każdy z dostosowanymi stawkami i warunkami. Umowa ta, opracowana w lutym, obejmuje zabezpieczenia sztucznej inteligencji początkowo odrzucone przez grupę negocjacyjną branży gier wideo. Znaczącym wydarzeniem była styczniowa umowa dodatkowa z firmą Replica Studios zajmującą się głosami AI, przyznająca podmiotom związkowym kontrolę nad tworzeniem i licencjonowaniem ich cyfrowych replik głosu, w tym prawo do rezygnacji z wieczystego użytkowania.
Dalsze rozwiązania tymczasowe są oferowane w ramach Przejściowej umowy dotyczącej mediów interaktywnych i Przejściowej umowy dotyczącej interaktywnej lokalizacji. Umowy te dotyczą różnych aspektów, w tym wynagrodzenia, warunków wykorzystania sztucznej inteligencji, okresów odpoczynku oraz świadczeń zdrowotnych i emerytalnych. Co najważniejsze, umowy te wykluczają pakiety rozszerzeń i zawartość do pobrania wydane po premierze, zapewniając możliwość dalszej pracy nad niektórymi projektami podczas strajku.
Negocjacje rozpoczęte w październiku 2022 r. zakończyły się niemal jednomyślnym (98,32%) głosowaniem członków SAG-AFTRA w sprawie zezwolenia na strajk w dniu 24 września 2023 r. Pomimo postępu w niektórych kwestiach, główną przeszkodą pozostaje brak wykonalnych zabezpieczeń przed sztuczną inteligencją . Przywództwo związku podkreśla znaczne zyski branży gier wideo i niezastąpiony wkład jej członków. Niezachwiane stanowisko związku odzwierciedla zaangażowanie w zapewnienie sprawiedliwego traktowania i solidnych zabezpieczeń związanych ze sztuczną inteligencją swoim podmiotom w tym szybko zmieniającym się krajobrazie branżowym.