
Ang Strike ng SAG-AFTRA Laban sa Mga Pangunahing Kumpanya ng Video Game: Isang Labanan para sa Mga Proteksyon ng AI
Nagsimula ang SAG-AFTRA, ang unyon ng mga aktor at broadcaster, ng welga laban sa mga kilalang kumpanya ng video game, kabilang ang Activision at Electronic Arts, noong ika-26 ng Hulyo. Ang pagkilos na ito, kasunod ng matagal na negosasyon, ay nakasentro sa mga alalahanin tungkol sa etikal na paggamit ng artificial intelligence (AI) at patas na kabayaran para sa mga gumaganap.
Ang pangunahing hindi pagkakaunawaan ay umiikot sa hindi regulated na paggamit ng AI sa produksyon ng video game. Bagama't hindi likas na sumasalungat sa teknolohiya ng AI, ang mga miyembro ng SAG-AFTRA ay nagpapahayag ng seryosong pangamba tungkol sa potensyal nitong palitan ang mga taong aktor. Kabilang sa mga pangunahing alalahanin ang hindi awtorisadong pagkopya ng mga boses at pagkakatulad ng mga aktor gamit ang AI, at ang paglilipat ng mga aktor, lalo na ang mga nasa mas maliliit na tungkulin, na kadalasang nagsisilbing mahalagang hakbang para sa mga nagnanais na gumanap. Itinatampok din ng unyon ang mga etikal na dilemma na nagmumula sa nilalamang binuo ng AI na maaaring hindi sumasalamin sa mga halaga o intensyon ng mga aktor.
Upang matugunan ang mga hamon na ipinakita ng AI at iba pang mga isyu sa industriya, nagpatupad ang SAG-AFTRA ng mga bagong kasunduan. Ang Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA) ay nag-aalok ng isang nababaluktot na balangkas para sa mga proyektong mas maliit ang badyet, na ikinakategorya ang mga ito sa apat na tier batay sa badyet ng produksyon ($250,000 - $30 milyon), bawat isa ay may mga isinaayos na rate at termino. Ang kasunduang ito, na binuo noong Pebrero, ay kinabibilangan ng mga proteksyon ng AI na una nang tinanggihan ng pangkat ng bargaining ng industriya ng video game. Ang isang makabuluhang pag-unlad ay isang panig na deal noong Enero sa kumpanya ng boses ng AI na Replica Studios, na nagbibigay sa mga aktor ng unyon ng kontrol sa paggawa at paglilisensya ng kanilang mga digital voice replica, kabilang ang karapatang mag-opt out sa walang hanggang paggamit.
Ang mga karagdagang pansamantalang solusyon ay inaalok sa pamamagitan ng Interim Interactive Media Agreement at Interim Interactive Localization Agreement. Tinutugunan ng mga kasunduang ito ang iba't ibang aspeto, kabilang ang kompensasyon, mga itinatakda sa paggamit ng AI, mga panahon ng pahinga, at mga benepisyo sa kalusugan at pagreretiro. Higit sa lahat, hindi kasama sa mga kasunduang ito ang mga expansion pack at nada-download na content na inilabas pagkatapos ng paglunsad, na nagbibigay ng landas para sa patuloy na trabaho sa ilang partikular na proyekto sa panahon ng strike.
Ang mga negosasyon, na sinimulan noong Oktubre 2022, ay nagtapos sa halos nagkakaisa (98.32%) na pagboto sa awtorisasyon ng strike ng mga miyembro ng SAG-AFTRA noong Setyembre 24, 2023. Sa kabila ng pag-unlad sa ilang isyu, ang kakulangan ng maipapatupad na mga proteksyon ng AI ay nananatiling pangunahing hadlang . Binibigyang-diin ng pamunuan ng unyon ang makabuluhang kita ng industriya ng video game at ang mga kailangang-kailangan na kontribusyon ng mga miyembro nito. Ang hindi natitinag na paninindigan ng unyon ay sumasalamin sa isang pangako sa pag-secure ng patas na pagtrato at matatag na pananggalang ng AI para sa mga aktor nito sa mabilis na umuusbong na landscape ng industriya na ito.