MCU przeszło znaczące zmiany od czasu Avengers: Endgame, bez obecnie aktywnego zespołu Avengers. Nowi bohaterowie wkraczają, by wypełnić luki po Iron Manie i Kapitanie Ameryce, ale pełne spotkanie Ave
Autor: CamilaCzytanie:1
Apple Arcade: obosieczny miecz dla twórców gier mobilnych
Podczas gdy Apple Arcade oferuje platformę dla twórców gier mobilnych, niedawny raport MobileGamer.biz ujawnia powszechną frustrację i rozczarowanie wśród osób pracujących w systemie. Raport opisuje poważne wyzwania wpływające na doświadczenia programistów.
Wyzwania, przed którymi stoją programiści:
Powtarzającym się tematem jest brak skutecznej komunikacji i wsparcia Apple. Deweloperzy zgłaszają znaczne opóźnienia w płatnościach, a jedno niezależne studio stoi w obliczu sześciomiesięcznego oczekiwania, które zagrażało ich rentowności. Raport podkreśla znaczne opóźnienia w otrzymywaniu odpowiedzi na zapytania, często przekraczające trzy tygodnie, z wieloma komunikacjami bez odpowiedzi. Wsparcie techniczne jest opisywane jako nieodpowiednie, często zapewniając nieprzydatne lub nieistotne reakcje.
Odkrywanie to kolejna poważna przeszkoda. Niektórzy programiści uważają, że ich gry są skutecznie niewidoczne na platformie, pomimo umów wyłączności. Proces rygorystycznego zapewnienia jakości (QA), wymagający tysięcy zrzutów ekranu w celu pokrycia wszystkich aspektów i języków urządzeń, jest również krytykowany jako nadmiernie uciążliwy.
Mieszana torba doświadczeń:
Pomimo negatywnych doświadczeń raport uznaje również niektóre pozytywne aspekty. Kilku deweloperów chwarza wsparcie finansowe Apple, stwierdzając, że fundusze zabezpieczone przez Apple Arcade było kluczowe dla przetrwania ich studiów. Istnieje również poczucie, że zrozumienie przez Apple odbiorców docelowych z czasem poprawiło się, chociaż niektórzy programiści uważają, że platforma wciąż nie ma jasnej strategii.
Brak zrozumienia i strategicznego kierunku:
Dominującym sentymentem jest to, że Apple Arcade nie ma spójnej strategii i wydaje się być refleksją w szerszym ekosystemie Apple. Wielu programistów uważa, że Apple nie w pełni rozumie grupę demograficzną graczy, nie mając kluczowych danych na temat zachowania i zaangażowania gracza. Nadrzędne uczucie polega na tym, że programiści są postrzegani jako niezbędna niedogodność, a nie cenini partnerzy. Jeden z programistów przejmująco podsumował sytuację: Apple traktuje programistów jako „zło niezbędne”, oferując ograniczone zwroty dla znacznego wysiłku, pozostawiając programistów wykorzystywanych.