MCU, Avengers: Endgame'den bu yana önemli değişiklikler geçirdi ve şu anda aktif bir Yenilmezler ekibi bulunmuyor. Iron Man ve Captain America'nın bıraktığı boşlukları doldurmak için yeni kahramanlar
Yazar: CamilaOkuma:1
Apple Arcade: Mobil Oyun Geliştiricileri için Çift Edin Kılıç
Apple Arcade, mobil oyun geliştiricileri için bir platform sunarken, yeni bir MobileGamer.biz raporu, sistem içinde çalışanlar arasında yaygın hayal kırıklığı ve hayal kırıklığı ortaya koyuyor. Rapor, geliştiricilerin deneyimlerini etkileyen önemli zorlukları detaylandırıyor.
Geliştiricilerin karşılaştığı zorluklar:
Tekrarlayan bir tema, Apple'dan etkili iletişim ve destek eksikliğidir. Geliştiriciler, ödemelerde önemli gecikmeler bildiriyor ve bir indie stüdyosu, yaşayabilirliklerini tehdit eden altı aylık bir beklemeye karşı karşıya. Rapor, genellikle üç haftayı aşan, birçok iletişimin cevaplanmamış olan soruşturmalara yanıt almada önemli gecikmeleri vurgulamaktadır. Teknik destek yetersiz olarak tanımlanır, genellikle yararsız veya alakasız yanıtlar sağlar.
Keşfedilebilirlik başka bir büyük engeldir. Bazı geliştiriciler, münhasırlık anlaşmalarına rağmen oyunlarının platformda etkili bir şekilde görünmez olduğunu düşünüyor. Binlerce ekran görüntüsü talep eden titiz kalite güvencesi (KG) süreci, tüm cihaz yönlerini ve dilleri kapsamak için de aşırı külfetli olarak eleştiriliyor.
Karışık bir deneyim torbası:
Olumsuz deneyimlere rağmen, rapor bazı olumlu yönleri de kabul ediyor. Birkaç geliştirici Apple'ın finansal desteğini övüyor ve Apple Arcade aracılığıyla sağlanan finansmanın stüdyolarının hayatta kalması için çok önemli olduğunu belirtiyor. Bazı geliştiriciler platformun hala net bir stratejiye sahip olmadığına inanmasına rağmen, Apple'ın hedef kitlesini anlamasının zamanla geliştiği bir his var.
Anlama eksikliği ve stratejik yön:
Hakim bir duygu, Apple Arcade'nin uyumlu bir stratejiye sahip olmadığı ve daha geniş Apple ekosisteminde bir düşünce gibi hissettiğidir. Birçok geliştirici, Apple'ın oyuncu demografisini tam olarak kavramadığına ve oyuncu davranışı ve katılımıyla ilgili önemli verilerden yoksun olmadığına inanıyor. Kapsayıcı duygu, geliştiricilerin değerli ortaklardan ziyade gerekli bir rahatsızlık olarak görülmesidir. Bir geliştirici durumu dokunaklı bir şekilde özetledi: Apple, geliştiricilere "gerekli bir kötülük" olarak davranıyor ve önemli çabalar için sınırlı getiriler sunuyor ve geliştiricileri sömürülmüş hissettiriyor.