
Capcom rozpoczyna konkurs Capcom Games, oznaczając pierwszą wyprawę firmy na prowadzenie turnieju rozwoju gier. Ta inicjatywa ma na celu wzmocnienie branży gier wideo poprzez wyjątkowe partnerstwo przemysłowo-akademickie. Zanurz się, aby dowiedzieć się więcej o tym ekscytującym wydarzeniu!
Pierwszy konkurs Capcom Games
Wzmocnienie branży gier wideo

Capcom oficjalnie ogłosił uruchomienie konkursu Capcom Games, pionierskiego wydarzenia w dziedzinie rozwoju gier. Konkurs ten dotyczy wyłącznie studentów w Japonii i wykorzystuje zaawansowany silnik RE Capcom. Głównym celem jest ożywienie branży gier wideo poprzez wspieranie badań i rozwoju w instytucjach edukacyjnych. Dzięki tej współpracy przemysłowo-akademickiej CAPCom ma na celu nie tylko poprawę branży, ale także pielęgnować przyszłe talenty rozwoju gier.
Uczestnicy będą tworzyć zespoły do 20 członków, przy czym każdy członek przyjmuje określone role, podobne do osób z tworzeniem gier zawodowych. W okresie sześciu miesięcy zespoły te będą pracować nad stworzeniem gry, kierowanej przez doświadczonych programistów CAPCOM. To praktyczne doświadczenie zanurzy studentów w „najnowocześniejszych procesach rozwoju gry”. Ponadto CAPCom ma zapewnić zwycięzcom konkurencji „wsparcie produkcji gier”, otwierając drzwi do potencjalnej komercjalizacji ich projektów.

Okno wniosku o konkurs zostanie otwarte 9 grudnia 2024 r. I zamyka się 17 stycznia 2025 r., O ile nie określono inaczej. Kwalifikujący się uczestnicy muszą mieć co najmniej 18 lat i obecnie zapisać się na uniwersytet, szkołę wyższą lub szkołą zawodową w Japonii.
RE Engine, znany również jako REACH FOR the Moon Engine, jest zastrzeżony silnik rozwoju gier Capcom, opracowany po raz pierwszy w 2014 roku dla Resident Evil 7: Biohazard. Od samego początku zasilał liczne tytuły Capcom, w tym ostatnie Resident Evil Games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess i nadchodzące Monster Hunter Wilds. Silnik stale się rozwija, zapewniając, że pozostaje na czele wysokiej jakości rozwoju gier.