บ้าน ข่าว Capcom เปิดตัว Regine Challenge สำหรับนักเรียน

Capcom เปิดตัว Regine Challenge สำหรับนักเรียน

Apr 04,2025 ผู้เขียน: Mia

การแข่งขัน Capcom Games เปิดตัวเครื่องยนต์ Re สำหรับความท้าทายที่มุ่งเน้นของนักเรียน

Capcom กำลังเปิดตัวการแข่งขัน Capcom Games ซึ่งเป็นการจู่โจมครั้งแรกของ บริษัท ในการเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันการพัฒนาเกม ความคิดริเริ่มนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อหนุนอุตสาหกรรมวิดีโอเกมผ่านการเป็นหุ้นส่วนทางวิชาการอุตสาหกรรมที่ไม่เหมือนใคร ดำน้ำเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่น่าตื่นเต้นนี้!

การแข่งขันเกม Capcom ครั้งแรก

การเสริมสร้างอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

การแข่งขัน Capcom Games เปิดตัวเครื่องยนต์ Re สำหรับความท้าทายที่มุ่งเน้นของนักเรียน

Capcom ได้ประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการเปิดตัวการแข่งขัน Capcom Games ซึ่งเป็นเหตุการณ์บุกเบิกในขอบเขตของการพัฒนาเกม การแข่งขันครั้งนี้มีไว้สำหรับนักเรียนในญี่ปุ่นและใช้ประโยชน์จากเครื่องยนต์ RE ขั้นสูงของ Capcom วัตถุประสงค์หลักคือการเติมพลังให้กับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยส่งเสริมการวิจัยและพัฒนาที่สถาบันการศึกษา ด้วยการทำงานร่วมกันทางวิชาการอุตสาหกรรมนี้ Capcom มุ่งมั่นที่จะไม่เพียง แต่ปรับปรุงอุตสาหกรรม แต่ยังช่วยรักษาความสามารถในการพัฒนาเกมในอนาคต

ผู้เข้าร่วมจะจัดตั้งทีมที่มีสมาชิกมากถึง 20 คนโดยสมาชิกแต่ละคนมีบทบาทเฉพาะคล้ายกับในการพัฒนาเกมระดับมืออาชีพ ในช่วงหกเดือนทีมเหล่านี้จะทำงานในการสร้างเกมนำโดยนักพัฒนา CAPCOM ที่มีประสบการณ์ ประสบการณ์จริงนี้จะดื่มด่ำกับนักเรียนใน "กระบวนการพัฒนาเกมที่ทันสมัย" ยิ่งไปกว่านั้น Capcom ยังมีการตั้งค่าให้ผู้ชนะการแข่งขันด้วย "การสนับสนุนการผลิตเกม" เปิดประตูสู่การค้าที่มีศักยภาพของโครงการของพวกเขา

การแข่งขัน Capcom Games เปิดตัวเครื่องยนต์ Re สำหรับความท้าทายที่มุ่งเน้นของนักเรียน

หน้าต่างแอปพลิเคชันสำหรับการแข่งขันจะเปิดในวันที่ 9 ธันวาคม 2567 และปิดในวันที่ 17 มกราคม 2568 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ผู้เข้าร่วมที่มีสิทธิ์จะต้องมีอายุอย่างน้อย 18 ปีและปัจจุบันลงทะเบียนเรียนในมหาวิทยาลัยบัณฑิตวิทยาลัยหรือโรงเรียนอาชีวศึกษาในญี่ปุ่น

เครื่องยนต์ Re หรือที่รู้จักกันในชื่อ Reach for the Moon Engine เป็นเครื่องมือพัฒนาเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom ซึ่งพัฒนาขึ้นเป็นครั้งแรกในปี 2014 สำหรับ Resident Evil 7: Biohazard นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นมันได้ขับเคลื่อนชื่อ Capcom จำนวนมากรวมถึงเกม Resident Evil ล่าสุด Dogma ของ Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess และ Monster Hunter Wilds ที่กำลังจะมาถึง เครื่องยนต์มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่ามันยังคงอยู่ในระดับแนวหน้าของการพัฒนาเกมคุณภาพสูง

บทความล่าสุด

06

2025-04

"การเรียนรู้ที่น่าเกรงขามใน Azur Lane: สร้างและครอง"

https://img.hroop.com/uploads/33/174282128467e157a48921d.jpg

น่าเกรงขามซึ่งเป็นสมาชิกที่โดดเด่นของชนชั้นสูงของกองทัพเรือใน Azur Lane มีชื่อเสียงในด้านการออกแบบที่โดดเด่นและความกล้าหาญในเกมที่น่าเกรงขาม ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้มาใหม่หรือผู้บัญชาการทหารผ่านศึกการเรียนรู้ที่น่าเกรงขามสามารถเพิ่มประสิทธิภาพของกองทัพเรือได้อย่างมีนัยสำคัญทั้ง PVE และ PVP SCE

ผู้เขียน: Miaการอ่าน:0

06

2025-04

"แมตต์เดมอนเป็นดาราในฐานะโอดิสสิอุ๊สในครั้งแรกที่ดูที่ 'เดอะโอดิสซีย์' ของโนแลน" "

Universal Pictures ได้เปิดตัวภาพแรกจากภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงของ Christopher Nolan เรื่อง "The Odyssey" ซึ่งจัดแสดงดาราฮอลลีวูดแมตต์เดมอนในบทบาทของ Odysseus โครงการที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นนี้เป็นไปตามชีวประวัติที่ประสบความสำเร็จของโนแลนในปีพ. ศ

ผู้เขียน: Miaการอ่าน:0

06

2025-04

Disco Elysium - คู่มือการสร้างตัวละครที่ครอบคลุมและการสวมบทบาท

https://img.hroop.com/uploads/83/174256207867dd631e0cfc9.webp

ใน Disco Elysium ตัวละครของคุณก้าวข้ามบทบาทของอวตารทั่วไปพัฒนาเป็นบุคลิกที่มีหลายแง่มุมที่เกิดจากการตัดสินใจของคุณทุกครั้ง แทนที่จะเลือกจากคลาส RPG แบบดั้งเดิมคุณจะแกะสลักนักสืบของคุณผ่านทางเลือกการเล่าเรื่องที่กำหนดตัวตนความเชื่อและการโต้ตอบทางสังคมของเขา

ผู้เขียน: Miaการอ่าน:0

06

2025-04

aru in Blue Archive: การสร้างและการใช้ไกด์

https://img.hroop.com/uploads/58/67ec0d98ca06f.webp

ในโลกของ Blue Archive Aru ได้ประกาศตัวเองอย่างกล้าหาญว่าหัวหน้าของปัญหา Solver 68 และถึงแม้ว่าบุคคลนอกกฎหมายของเธออาจไม่น่าเชื่อเสมอไป ในฐานะที่เป็นซุ่มยิงแบบระเบิด Aru นำมาสู่ตารางการผสมผสานที่น่าเกรงขามของพื้นที่เอฟเฟกต์ (AOE) และเขื่อนเป้าหมายเดียว

ผู้เขียน: Miaการอ่าน:0