
Capcom กำลังเปิดตัวการแข่งขัน Capcom Games ซึ่งเป็นการจู่โจมครั้งแรกของ บริษัท ในการเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันการพัฒนาเกม ความคิดริเริ่มนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อหนุนอุตสาหกรรมวิดีโอเกมผ่านการเป็นหุ้นส่วนทางวิชาการอุตสาหกรรมที่ไม่เหมือนใคร ดำน้ำเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่น่าตื่นเต้นนี้!
การแข่งขันเกม Capcom ครั้งแรก
การเสริมสร้างอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

Capcom ได้ประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการเปิดตัวการแข่งขัน Capcom Games ซึ่งเป็นเหตุการณ์บุกเบิกในขอบเขตของการพัฒนาเกม การแข่งขันครั้งนี้มีไว้สำหรับนักเรียนในญี่ปุ่นและใช้ประโยชน์จากเครื่องยนต์ RE ขั้นสูงของ Capcom วัตถุประสงค์หลักคือการเติมพลังให้กับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยส่งเสริมการวิจัยและพัฒนาที่สถาบันการศึกษา ด้วยการทำงานร่วมกันทางวิชาการอุตสาหกรรมนี้ Capcom มุ่งมั่นที่จะไม่เพียง แต่ปรับปรุงอุตสาหกรรม แต่ยังช่วยรักษาความสามารถในการพัฒนาเกมในอนาคต
ผู้เข้าร่วมจะจัดตั้งทีมที่มีสมาชิกมากถึง 20 คนโดยสมาชิกแต่ละคนมีบทบาทเฉพาะคล้ายกับในการพัฒนาเกมระดับมืออาชีพ ในช่วงหกเดือนทีมเหล่านี้จะทำงานในการสร้างเกมนำโดยนักพัฒนา CAPCOM ที่มีประสบการณ์ ประสบการณ์จริงนี้จะดื่มด่ำกับนักเรียนใน "กระบวนการพัฒนาเกมที่ทันสมัย" ยิ่งไปกว่านั้น Capcom ยังมีการตั้งค่าให้ผู้ชนะการแข่งขันด้วย "การสนับสนุนการผลิตเกม" เปิดประตูสู่การค้าที่มีศักยภาพของโครงการของพวกเขา

หน้าต่างแอปพลิเคชันสำหรับการแข่งขันจะเปิดในวันที่ 9 ธันวาคม 2567 และปิดในวันที่ 17 มกราคม 2568 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ผู้เข้าร่วมที่มีสิทธิ์จะต้องมีอายุอย่างน้อย 18 ปีและปัจจุบันลงทะเบียนเรียนในมหาวิทยาลัยบัณฑิตวิทยาลัยหรือโรงเรียนอาชีวศึกษาในญี่ปุ่น
เครื่องยนต์ Re หรือที่รู้จักกันในชื่อ Reach for the Moon Engine เป็นเครื่องมือพัฒนาเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Capcom ซึ่งพัฒนาขึ้นเป็นครั้งแรกในปี 2014 สำหรับ Resident Evil 7: Biohazard นับตั้งแต่ก่อตั้งขึ้นมันได้ขับเคลื่อนชื่อ Capcom จำนวนมากรวมถึงเกม Resident Evil ล่าสุด Dogma ของ Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess และ Monster Hunter Wilds ที่กำลังจะมาถึง เครื่องยนต์มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่ามันยังคงอยู่ในระดับแนวหน้าของการพัฒนาเกมคุณภาพสูง