
Deadlock, innowacyjna MOBA trzeciej osoby, zaprezentowała kluczową aktualizację, która zmieni dynamikę rozgrywki. Ta główna aktualizacja, ogłoszona po miesiącach oczekiwania, zmniejszy mapę gry z czterech pasów do trzech, obok wielu innych znaczących zmian. Zanurz się w szczegółach najnowszej transformacji Deadlocka i tego, co oznacza dla przyszłości gry.
Główna aktualizacja Deadlocka zaprezentowana
Przejście z czterech do trzech pasów

Najnowsza aktualizacja Deadlock, szczegółowo opisana w poście zaworów na Steam z 26 lutego 2025 r., Oznacza znaczną zmianę poprzez przekształcenie czteropasmowej mapy gry w bardziej tradycyjną konfigurację trzypasową. Ta zmiana ma na celu usprawnienie struktury mapy i zwiększenie ogólnej rozgrywki. Aktualizacja obejmuje szerokie spektrum modyfikacji, w tym odnowione wizualizacje, układy budynków, ścieżki, obozy neutralne, otwory wentylacyjne, obiekty łamliwe, wzmocnienia, plamy szafy i Mid Boss.
Przeprojektowanie to bardziej dostosowuje impas bardziej z konwencjonalnym formatem MOBA, zachowując swoją wyjątkową perspektywę trzeciej osoby. Przeniesienie o uproszczeniu z czterech do trzech pasów ma na celu zmniejszenie złożoności i poprawę strategicznej głębokości. Ponadto dostosowanie mechaników rolniczych oznaczają, że gracze nie muszą już ostatnio uderzać wrogich żołnierzy, aby wzywać kule duszy, ułatwiając łatwiejsze rolnictwo we wczesnej grze. Aktualizacja obiecuje również ulepszenia kodu sieciowego i wydajności klienta, mającą na celu zapewnienie płynniejszej gry.
Kluczowy krok naprzód na impas

Ta aktualizacja może być impasem Catalyst, aby ponownie zaangażować swoją społeczność. Po tym, jak był świadkiem niezwykłego szczytu 171 490 aktywnych graczy we wrześniu 2024 r., Gra miała gwałtowny spadek, a tylko około 17 000 graczy w zeszłym miesiącu - spadek o 90%. Ta główna aktualizacja ma na celu odwrócenie tego trendu poprzez rewitalizację zainteresowania i przyciąganie graczy z powrotem do gry.
Deweloper Valve, Yoshi, podzielił się spostrzeżeniami na temat serwera Discord Deadlock w styczniu 2025 r. Na temat nowego podejścia zespołu do aktualizacji. Zauważył: „Idąc naprzód, główne łatki nie będą już dostępne w ustalonym harmonogramie. Te łatki będą większe niż wcześniej, choć nieco bardziej rozmieszczone, a Hot Fixes będą nadal wydawane w razie potrzeby. Z niecierpliwością czekamy na udostępnienie gry w Nowym Roku”. Ta strategiczna zmiana częstotliwości aktualizacji i zakresu odzwierciedla zaangażowanie Valve w zwiększenie rozwoju i doświadczenia graczy.
Obecnie impas pozostaje w aktywnym rozwoju itestowaniu, dostępnym tylko za pośrednictwem zaproszeń znajomych. Chociaż nie ogłoszono żadnej oficjalnej daty premiery, gra wciąż się rozwija. Bądź na bieżąco z naszą stroną impasu, aby uzyskać najnowsze aktualizacje i bardziej szczegółowe informacje o grze.