
Deadlock ซึ่งเป็น MOBA คนที่สามที่เป็นนวัตกรรมได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญซึ่งจะเปลี่ยนรูปแบบการเล่นเกม การอัปเดตที่สำคัญนี้ซึ่งประกาศหลังจากผ่านไปหลายเดือนของการคาดการณ์จะลดแผนที่ของเกมจากสี่เลนเป็นสามพร้อมกับโฮสต์ของการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอื่น ๆ ดำดิ่งสู่รายละเอียดของการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของ Deadlock และความหมายของอนาคตของเกม
การอัปเดตครั้งสำคัญของ Deadlock เปิดตัว
การเปลี่ยนจากสี่ถึงสามเลน

การอัปเดตล่าสุดของ Deadlock โดยมีรายละเอียดในโพสต์วาล์วบน Steam ลงวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2025 นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญโดยการแปลงแผนที่สี่เลนของเกมให้เป็นรูปแบบสามเลนแบบดั้งเดิมมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงโครงสร้างของแผนที่และปรับปรุงการเล่นเกมโดยรวม การอัปเดตครอบคลุมการปรับเปลี่ยนสเปกตรัมในวงกว้างรวมถึงภาพที่ปรับปรุงใหม่เลย์เอาต์อาคารทางเดินค่ายที่เป็นกลางช่องระบายอากาศวัตถุที่แตกหักได้, powerup buffs, juke spots และบอสกลาง
การออกแบบใหม่นี้จัดเรียงการหยุดชะงักอย่างใกล้ชิดกับรูปแบบ MOBA ทั่วไปในขณะที่ยังคงรักษามุมมองบุคคลที่สามที่เป็นเอกลักษณ์ไว้ การย้ายเพื่อลดความซับซ้อนจากสี่ถึงสามเลนมีวัตถุประสงค์เพื่อลดความซับซ้อนและปรับปรุงความลึกเชิงกลยุทธ์ ยิ่งไปกว่านั้นการปรับเปลี่ยนกลไกการทำฟาร์มหมายความว่าผู้เล่นไม่จำเป็นต้องตีทหารศัตรูครั้งสุดท้ายเพื่อเรียกลูกกลมวิญญาณอีกต่อไปทำให้การทำฟาร์มง่ายขึ้นในช่วงต้นเกม การอัปเดตยังสัญญาว่าจะปรับปรุง Netcode และประสิทธิภาพของลูกค้าของเกมโดยมีเป้าหมายที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้น
ก้าวสำคัญไปข้างหน้าสำหรับการหยุดชะงัก

การอัปเดตนี้อาจเป็นการหยุดชะงักของตัวเร่งปฏิกิริยาที่จำเป็นต้องมีส่วนร่วมในชุมชนอีกครั้ง หลังจากได้เห็นจุดสูงสุดที่น่าทึ่งของผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ 171,490 คนในเดือนกันยายน 2567 เกมดังกล่าวมีการลดลงอย่างรวดเร็วโดยมีผู้เล่นประมาณ 17,000 คนในเดือนที่ผ่านมาซึ่งลดลง 90% การอัปเดตที่สำคัญนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อย้อนกลับแนวโน้มนี้โดยการฟื้นฟูความสนใจและดึงดูดผู้เล่นกลับไปที่เกม
นักพัฒนา Valve Yoshi ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Deadlock's Discord Server ในเดือนมกราคม 2568 เกี่ยวกับวิธีการใหม่ของทีมในการอัปเดต เขาตั้งข้อสังเกตว่า "ก้าวไปข้างหน้าแพทช์หลักจะไม่อยู่ในกำหนดการคงที่อีกต่อไปแพตช์เหล่านี้จะมีขนาดใหญ่กว่าเดิมแม้ว่าจะมีระยะห่างมากขึ้นเล็กน้อยและโปรแกรมแก้ไข Hotfixes จะยังคงเปิดตัวต่อไปตามต้องการเราหวังว่าจะได้เล่นเกมในปีใหม่" การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ในการปรับปรุงความถี่และขอบเขตสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Valve ในการเสริมสร้างการพัฒนาและประสบการณ์ของผู้เล่นของ Deadlock
ปัจจุบันการหยุดชะงักยังคงอยู่ในการพัฒนาและการทดสอบการเล่นสามารถเข้าถึงได้ผ่านการเชิญเพื่อนเท่านั้น ในขณะที่ไม่มีการประกาศวันที่มีการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ แต่เกมดังกล่าวยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่อง คอยติดตามหน้าการหยุดชะงักของเราสำหรับการอัปเดตล่าสุดและข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม