
Po ogłoszeniu, że długo oczekiwana bajka do gry została opóźniona do 2026 r., Wstępne raporty pojawiły się, malując niepokojący obraz rozwoju gry. W przeciwieństwie do oficjalnego powodu potrzebowania więcej czasu na polskie, te osoby sugerują, że prawdziwą przyczyną opóźnienia jest tragiczny stan gry.
Insider Extas1s ujawnił, że gry na placu zabaw, programiści stojącej za Fable, stoją przed poważnymi wyzwaniami z silnikiem Forzatech. Pierwotnie zaprojektowany do gier wyścigowych, silnik jest podobno źle dostosowany do RPG z otwartym światem, powodując wiele problemów. EXTAS1S twierdzi ponadto, że wersje wczesnej rozgrywki „nie były szczególnie wciągające”, co prowadzi do rozległych przeróbek mechaniki gry i dostosowań do tempa gry.
Dodając do obaw, Insider Heisenbergfx4 informuje, że Fable jest daleka od kompletnej, zwiększając wątpliwości, czy gra będzie nawet gotowa do 2026 roku. Z planami wydania Fable na PlayStation, jest nacisk, aby spełnić wysokie standardy oczekiwane przez publiczność Sony. Heisenbergfx4 podkreśla, że po rozczarowującym odbiorze Starfield i mieszanych recenzjach Avowed, Microsoft nie może ryzykować kolejnej porażki z bajką.