After Inc., kontynuacja Plague Inc. za 2 dolary: ryzykowne, ale potencjalnie opłacalne przedsięwzięcie
Poruszanie się po nasyconym rynku mobilnym
Niedawna premiera After Inc. przez firmę Ndemic Creations, która miała miejsce 28 listopada 2024 r., w cenie 2 USD, stanowi odważną strategię w dzisiejszym krajobrazie gier mobilnych. Deweloper James Vaughn w rozmowie z Game File przyznał, że ma zastrzeżenia do tej decyzji cenowej, powołując się na dominację na rynku gier free-to-play (F2P) obciążonych mikrotransakcjami. Jednak sukces Plague Inc. i Rebel Inc. zapewnił pewność, że warto kontynuować ten model premium. Vaughn stwierdził: „Jedynym powodem, dla którego możemy w ogóle rozważyć wydanie gry premium, jest to, że mamy naszych istniejących juggernautów… którzy pomogą graczom znaleźć nasze gry – a także pokażą, że wciąż istnieje apetyt na inteligentne, wyrafinowane gry strategiczne na urządzenia mobilne .”
Zaangażowanie w model premium rozciąga się na zawartość gry. Ndemic Creations zapewnia graczy, że cała zakupiona zawartość będzie dostępna bez dalszych kosztów. Informacje w sklepie App Store wyraźnie stwierdzają, że „żadnych mikrotransakcji nie można stosować” i obiecują, że „Dodatki można kupić raz, a grać na zawsze”.
Wstępny odbiór był pozytywny. After Inc. zajmuje obecnie silną pozycję w kategorii najlepszych płatnych gier w sklepie App Store i może pochwalić się oceną 4,77 gwiazdek w Google Play. Na rok 2025 planowana jest także wersja wczesnego dostępu na platformie Steam, zatytułowana After Inc. Revival.
Odbudowa cywilizacji w postapokaliptycznym świecie
After Inc. to 4X wielka gra strategiczno-symulacyjna, w której gracze odbudowują społeczeństwo ludzkie po wydarzeniach z Plague Inc. Gracze zakładają osady w Wielkiej Brytanii i zarządzają nimi, wykorzystując zasoby ocalone z ruin cywilizacji do budowy niezbędnych budynków, takich jak farmy i składy drzewne. Utrzymanie szczęścia i dobrostanu obywateli ma kluczowe znaczenie. Pięciu przywódców (dziesięć w wersji Steam), każdy z unikalnymi zdolnościami, może kierować wysiłkami na rzecz odbudowy.
Wyzwanie nie jest wyłącznie logistyczne. Zombie stanowią ciągłe zagrożenie, wymagające od graczy ostrożnego zarządzania gromadzeniem zasobów i ekspansją. Jednak Vaughn zapewnia graczy: „Nie ma niczego, czego nie da się rozwiązać za pomocą gwoździ wbitych w kij do krykieta!”
Sukces modelu premium After Inc. dopiero się okaże, ale jego wczesne wyniki i zaangażowanie dewelopera w kompletny zakup z góry sugerują obiecującą przyszłość dla tej wyjątkowej gry strategicznej.