Sau Inc., Phần tiếp theo của Plague Inc. trị giá 2 đô la: Một dự án mạo hiểm đầy rủi ro nhưng có khả năng mang lại lợi ích
Điều hướng thị trường di động đã bão hòa
Bản phát hành After Inc. gần đây của Ndemia Creations vào ngày 28 tháng 11 năm 2024, với mức giá 2 đô la, thể hiện một chiến lược táo bạo trong bối cảnh trò chơi di động ngày nay. Nhà phát triển James Vaughn, trong một cuộc phỏng vấn với Game File, thừa nhận đã dè dặt về quyết định định giá này, với lý do sự thống trị của thị trường bởi các trò chơi miễn phí (F2P) chứa đầy các giao dịch vi mô. Tuy nhiên, sự thành công của Plague Inc. và Rebel Inc. đã mang lại sự tự tin để theo đuổi mô hình cao cấp này. Vaughn nói, "Lý do duy nhất khiến chúng tôi có thể xem xét phát hành một trò chơi cao cấp là vì chúng tôi có sẵn những trò chơi tung hứng...điều này sẽ giúp người chơi tìm thấy trò chơi của chúng tôi - và cũng cho thấy rằng vẫn có nhu cầu về các trò chơi chiến lược thông minh, tinh vi trên thiết bị di động ."
Cam kết về mô hình cao cấp còn mở rộng đến nội dung của trò chơi. Ndemia Creations đảm bảo với người chơi rằng tất cả nội dung đã mua sẽ có sẵn mà không phải trả thêm phí. Danh sách App Store nêu rõ "không có giao dịch vi mô tiêu hao" và hứa hẹn "Gói mở rộng được mua một lần, chơi mãi mãi."
Sự đón nhận ban đầu rất tích cực. After Inc. hiện đang giữ vị trí vững chắc trong danh mục Trò chơi trả phí hàng đầu của App Store và tự hào được xếp hạng 4,77 sao trên Google Play. Một phiên bản truy cập sớm của Steam, có tên After Inc. Revival, cũng được lên kế hoạch ra mắt vào năm 2025.
Xây dựng lại nền văn minh trong thế giới hậu tận thế
After Inc. là một trò chơi mô phỏng và chiến lược lớn 4X, trong đó người chơi xây dựng lại xã hội loài người sau các sự kiện của Plague Inc. Người chơi thiết lập và quản lý các khu định cư trên khắp Vương quốc Anh, sử dụng các tài nguyên tận dụng được từ tàn tích của nền văn minh để xây dựng các công trình thiết yếu như trang trại và các bãi gỗ. Duy trì hạnh phúc và phúc lợi của người dân là rất quan trọng. Năm nhà lãnh đạo (mười người trong phiên bản Steam), mỗi người có những khả năng riêng biệt, có thể hướng dẫn các nỗ lực tái thiết.
Thử thách không chỉ ở vấn đề hậu cần. Zombie là mối đe dọa thường trực, đòi hỏi người chơi phải quản lý việc thu thập và mở rộng tài nguyên một cách cẩn thận. Tuy nhiên, Vaughn đảm bảo với người chơi rằng: "Không có gì là không thể giải quyết được bằng cách cắm vài chiếc đinh vào gậy cricket!"
Sự thành công của mô hình cao cấp của After Inc. vẫn còn phải chờ xem, nhưng hiệu suất ban đầu của nó và cam kết của nhà phát triển về trải nghiệm mua trả trước hoàn chỉnh cho thấy một tương lai đầy hứa hẹn cho trò chơi chiến lược độc đáo này.