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Deadlock Dev usa o ChatGPT para ajudar no código de partida

Mar 04,2025 Autor: Nora

Deadlock Dev usa o ChatGPT para ajudar no código de partida O próximo atirador MOBA-HERE da Valve, Deadlock, revisou recentemente seu sistema de matchmaking, graças ao uso inovador do ChatGPT por um desenvolvedor. Um engenheiro de válvula, Fletcher Dunn, revelou no Twitter (agora x) que o algoritmo húngaro, sugerido pelo ChatGPT, agora alimenta a seleção de heróis de Deadlock na partida.

Revisão de Matchmak de Deadlock: Uma História de Sucesso Chatgpt

O sistema MMR anterior atrai críticas

A Matchmaking anterior de Deadlock, com base na classificação de correspondência (MMR), enfrentou uma reação significativa dos jogadores. Os tópicos do Reddit destacaram a insatisfação generalizada com os níveis desiguais de habilidade da equipe, com muitos relatando enfrentando adversários altamente qualificados enquanto se juntam a jogadores menos experientes. Os comentários incluíram reclamações sobre enfrentar os oponentes excedendo em muito seu nível de habilidade, especialmente em partidas de jogos no início do jogo.

Deadlock Dev usa o ChatGPT para ajudar no código de partida (c) R/DeadlockThegame Respondendo às preocupações dos jogadores, um desenvolvedor de impasse anunciou uma reescrita completa do sistema de correspondência. O uso do ChatGPT por Dunn, como ele compartilhou orgulhosamente no Twitter, forneceu uma solução crucial. Ele agora mantém uma guia Chatgpt dedicada aberta em seu navegador, destacando a crescente utilidade da IA ​​em seu fluxo de trabalho. Ele está comprometido em compartilhar futuras "vitórias do Chatgpt", com o objetivo de mostrar os recursos da ferramenta aos céticos.

Ao reconhecer os benefícios da velocidade e da facilidade, Dunn também expressou reservas sobre o potencial deslocamento da interação humana. Ele observou a tendência de o ChatGPT substituir as consultas por colegas ou brainstorming público. Isso provocou um debate nas mídias sociais, com alguns usuários apontando preocupações sobre a IA substituindo os programadores.

Os algoritmos são essenciais para classificar dados com base em critérios específicos. Nos jogos, isso se traduz em jogadores correspondentes com base em habilidade ou preferências. O Dunn alavancou os recursos do ChatGPT para encontrar um algoritmo ("onde apenas um lado tem preferências") adequado para um cenário de correspondência bipartido-emparelhando-se com o Optimly em um sistema de dois lados.

Deadlock Dev usa o ChatGPT para ajudar no código de partida Apesar das melhorias, alguns jogadores permanecem não convencidos, expressando frustração contínua com o desempenho do sistema de partidas. Comentários negativos sobre os tweets de Dunn variaram de acusações de priorizar a experimentação da IA ​​sobre o desenvolvimento de jogos a críticas diretas à prolongada fase beta do jogo.

Aqui no Game8, no entanto, continuamos otimistas sobre o potencial do deadlock. Para uma análise mais aprofundada da nossa experiência de jogo e impressões gerais, confira o link abaixo!

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