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僵局開發使用Chatgpt來幫助配對代碼

Mar 04,2025 作者: Nora

僵局開發使用Chatgpt來幫助配對代碼 Valve即將推出的MOBA-HERO射擊遊戲《僵局》最近大修了其對接系統,這要歸功於開發人員對Chatgpt的創新使用。閥門工程師弗萊徹·鄧恩(Fletcher Dunn)在Twitter(現為X)上透露,匈牙利算法是由Chatgpt建議的,現在Powers Powers僵局在對接中的英雄選擇。

僵局的對接大修:一個Chatgpt成功故事

以前的MMR系統引起批評

《僵局》以前的對決以對接會評分(MMR)的婚姻製作面臨著球員的嚴重反對。 Reddit Threads強調了對團隊技能不均勻的普遍不滿,許多人報告始終面對高技能的對手,同時與經驗不足的球員組合。評論包括有關面對對手的投訴,遠遠超出了他們的技能水平,尤其是在早期比賽中。

僵局開發使用Chatgpt來幫助配對代碼 (c)R/僵局應對球員的關注,僵局開發人員宣布了完整的對接系統重寫。鄧恩(Dunn)在Twitter上自豪地分享了Chatgpt的使用提供了至關重要的解決方案。現在,他在瀏覽器中保持了一個專用的Chatgpt標籤,突出了AI在工作流程中的效用。他甚至致力於分享未來的“ Chatgpt勝利”,旨在展示該工具對懷疑論的能力。

鄧恩同時承認速度和輕鬆的益處,也對人類相互作用的潛在位移表示了保留。他指出,Chatgpt傾向於取代與同事或公共集思廣益的磋商。這引發了社交媒體的辯論,一些用戶指出了對AI代替程序員的擔憂。

算法對於根據特定標準對數據進行分類至關重要。在遊戲中,這將根據技能或偏好轉化為匹配玩家。鄧恩(Dunn)利用Chatgpt的功能來找到一種算法(“只有一側具有任何偏好”),適合於兩面系統中的兩部分匹配場景 - 在雙面系統中非常適合配對的播放器。

僵局開發使用Chatgpt來幫助配對代碼儘管有所改善,但一些球員仍然不相信,對配對系統的表現表示持續沮喪。對鄧恩的推文的負面評論範圍從指控AI實驗優先於遊戲開發到對遊戲長期Beta階段的完全批評。

但是,在Game8,我們對死鎖的潛力保持樂觀。要更深入地了解我們的播放測試經驗和整體印象,請查看下面的鏈接!

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