O gerente de produto da Denuvo, Andreas Ullmann, defendeu recentemente o software antipirataria da empresa, Denuvo, contra críticas persistentes da comunidade de jogos. Ullmann caracterizou a resposta do jogador como "muito tóxica", atribuindo grande parte do feedback negativo, especialmente em relação a questões de desempenho, à desinformação e ao viés de confirmação.
O DRM anti-adulteração do Denuvo é amplamente usado por grandes editoras para proteger novos lançamentos de jogos contra pirataria, com títulos recentes como Final Fantasy 16 empregando a tecnologia. No entanto, os jogadores frequentemente afirmam que o Denuvo impacta negativamente o desempenho do jogo, muitas vezes citando evidências anedóticas ou benchmarks não verificados. Ullmann rebateu essas afirmações, afirmando que versões crackeadas do jogo, ao contrário da crença popular, ainda contêm e até adicionam ao código do Denuvo, negando assim a vantagem de desempenho frequentemente reivindicada. Ele reconheceu preocupações válidas de desempenho em casos específicos, como com Tekken 7, mas sustentou que o FAQ do Denuvo esclarece que geralmente, a tecnologia anti-adulteração não afeta visivelmente o desempenho. Esta afirmação, no entanto, contradiz a afirmação do FAQ de que o Anti-Tamper "não tem nenhum efeito perceptível no desempenho do jogo".
Ullmann, ele próprio um jogador, reconheceu a frustração que os jogadores experimentam com o DRM, destacando a falta de benefícios imediatamente aparentes para os jogadores. Ele argumentou, no entanto, que os benefícios para os desenvolvedores são significativos, citando estudos que indicam um aumento de 20% na receita para jogos com DRM eficaz devido à redução da pirataria precoce. Ele sugeriu ainda que a desinformação da comunidade pirata alimenta mal-entendidos e instou os jogadores a considerarem a contribuição do Denuvo para a longevidade e o suporte contínuo dos jogos.
A tentativa da Denuvo de se envolver diretamente com a comunidade de jogos por meio de um servidor Discord teve vida curta. Oprimido por uma enxurrada de memes, críticas e reclamações, o chat principal do servidor foi encerrado em dois dias, forçando uma mudança temporária para o modo somente leitura. Apesar deste revés, Ullmann continua empenhado em melhorar a comunicação, planeando envolvimento futuro em plataformas como Reddit e fóruns Steam.
O sucesso dos esforços contínuos de transparência da Denuvo na mudança da percepção da comunidade permanece incerto. No entanto, a iniciativa da empresa visa promover um diálogo mais construtivo entre jogadores e desenvolvedores, buscando "conversas honestas e agradáveis" focadas no amor compartilhado pelos jogos.