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Denuvo DRM 的困境与有毒玩家有关

Dec 10,2024 作者: Emery

Denuvo DRM 的困境与有毒玩家有关

Denuvo 的产品经理 Andreas Ullmann 最近为该公司的反盗版软件 Denuvo 辩护,以应对游戏社区持续的批评。 乌尔曼将玩家的反应描述为“非常有毒”,将大部分负面反馈(尤其是关于性能问题)归因于错误信息和确认偏差。

Denuvo 的防篡改 DRM 被主要发行商广泛使用,以保护新游戏免遭盗版,最近的游戏(例如《最终幻想 16》)就采用了该技术。 然而,游戏玩家经常声称 Denuvo 对游戏性能产生负面影响,通常引用轶事证据或未经验证的基准。 Ullmann 反驳了这些说法,指出与普遍看法相反,破解游戏版本仍然包含甚至添加到 Denuvo 的代码,从而否定了人们经常声称的性能优势。 他承认在特定情况下存在有效的性能问题,例如《铁拳 7》,但他坚持认为 Denuvo 的常见问题解答澄清了一般情况下,防篡改技术不会明显影响性能。然而,这一声明与常见问题解答中的反篡改“对游戏性能没有明显影响”的说法相矛盾。

Ullmann 本身就是一名游戏玩家,他承认 DRM 给玩家带来了挫败感,并强调了 DRM 并没有给玩家带来立竿见影的好处。不过,他认为,开发者的好处是巨大的,研究表明,由于早期盗版的减少,采用有效 DRM 的游戏收入增加了 20%。 他进一步表示,来自盗版社区的错误信息会加剧误解,并敦促玩家考虑 Denuvo 对游戏寿命和持续支持的贡献。

Denuvo 通过 Discord 服务器直接与游戏社区互动的尝试被证明是短暂的。 由于被大量的表情包、批评和投诉淹没,服务器的主要聊天室在两天内被关闭,被迫暂时转变为只读模式。 尽管遭遇挫折,Ullmann 仍然致力于改善沟通,规划未来在 Reddit 和 Steam 论坛等平台上的参与。

Denuvo 在改变社区认知方面持续进行的透明度努力能否成功仍不确定。 然而,该公司的举措旨在促进游戏玩家和开发者之间更具建设性的对话,努力进行“诚实、愉快的对话”,重点关注对游戏的共同热爱。

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