Lar Notícias Mortais, o OG God of War está no Snap Marvel

Mortais, o OG God of War está no Snap Marvel

Mar 18,2025 Autor: Bella

Ares, o deus da guerra, desce sobre o reino mortal da Snap Marvel, com o objetivo de sacudir a meta e reviver arquétipos esquecidos. Mas como essa figura icônica acaba se alinhando com Norman Osborn, o improvável líder da invasão pós-secreta dos Vingadores? Com a maioria dos Vingadores abandonando Osborn, apenas Ares e a sentinela mentalmente instável permanecem. Isso levanta a pergunta: como um suposto vingador, um campeão do bem, apoiar um líder obviamente vilão?

A resposta está na lealdade inabalável de Ares à própria guerra, não a um lado em particular. Essa natureza inerente reflete perfeitamente sua representação nos quadrinhos da Marvel e seu cartão Snap Marvel. Ares prospera em conflitos em larga escala, preferindo a companhia de indivíduos poderosos-um forte contraste com seu retrato como um simples, embora poderoso, bruto.

Índice

  • Melhores cartões para se unir à ARES
  • Ares não é um grande mal, infelizmente
  • Pensamentos finais

Melhores cartões para se unir à ARES

Ao contrário de algumas cartas com sinergias prontamente aparentes, Ares não possui um emparelhamento imediato e óbvio. Ele não tem a conexão instantânea de, digamos, Bullseye e Swarm. Em vez disso, sua eficácia depende de uma abordagem diferente. Ares se destaca em decks repletos de cartões de alta potência. Um emparelhamento particularmente eficaz é com cartões com habilidades "On Reveal", criando oportunidades para peças estratégicas com o Grandmaster ou Odin. Enquanto um cartão de 12 pessoas que custa 4 energia é decente, uma placa de 21 poder para 6 energia é significativamente mais desejável. A chave para maximizar Ares fora dos decks de Surtur é alavancar sua capacidade repetidamente.

Grandmaster e Odin

Apesar de seu desdém por oponentes mais fracos, considere proteger Ares com cartões como Cosmo ou Armour. Eles fornecem uma camada defensiva contra ameaças como Shang-Chi e Shadow King.

Armadura e cosmo

Ares não é um grande mal, infelizmente

Enquanto um cartão puro 4/12 não está atualmente no conjunto de cartões Snap Marvel, existem análogos que abordam o nível de potência da Ares (Gwenpool e Galactus, por exemplo). A ascensão dos decks de controle como Mill e Wiccan Control destaca a necessidade de estratégias de proteção contra cartões como Shang-Chi. Isso contrasta com a tendência predominante de decks flexíveis, sugerindo que o ARES exige que uma construção de deck altamente específica seja eficaz.

Confiar apenas no poder não é viável, a menos que sua aposta supere constantemente o Mister Negative's (o que provavelmente não será). Mesmo estratégias baseadas em movimentos que acumulam o poder geralmente incorporam a interrupção para uma vantagem. O ARES precisa superar os decks de Surtur, que atualmente não estão atuando em um nível competitivo. Os arquétipos Surtur 10-Power têm uma taxa média de vitória em torno de 51,5% em altos níveis de jogo, caindo para 48% abaixo.

Surtur Deck

O confronto contra um oponente pesado em rocha favorece Ares (3 vs. 2), mas o Darkhawk carece de forte apoio arquetípico. Os decks do moinho podem aumentar significativamente a eficácia da ARES (10000% de melhoria!), Principalmente quando o oponente está baixo em cartas. No entanto, os cartões atuais de meta favorecem como a morte (12 potência, tipicamente menor custo de energia), deixando Ares um pouco desatualizado.

Mill Ares

A fraqueza inerente de Ares é sua dependência de uma moeda quando jogada na curva. O sucesso depende de vencer a aposta e a compreensão da curva de poder. No entanto, seu valor se estende além do poder bruto; Ele fornece informações valiosas para a tomada de decisão estratégica.

Combo galactus

Cartões como Alioth, Cosmo, Man-Thing e Red Guardian podem complementar os Ares em estratégias perturbadoras.

Pensamentos finais

Em conclusão, Ares é sem dúvida o cartão mais fraco da temporada. Sua suscetibilidade a balcões, em comparação com os cartões de cheques de energia (como Wiccan) e cartões generalizados que concordam (como Galactus), diminui seu apelo. Seu sucesso consistente depende de uma vitória de deck muito específica e vitória de aposta. Uma carta 4/6 é geralmente ruim, mesmo que um 4/12 seja excelente, a menos que seja combinado com uma habilidade poderosa.

Artigos Mais Recentes

16

2026-09

Fire TV Sticks estão com metade do preço agora nas ofertas de Outubro do Prime Day da Amazon - Confira a lista completa

https://img.hroop.com/uploads/15/68e6607dba04f.webp

As Prime Big Deal Days da Amazon apresentam uma ampla variedade de descontos na linha própria de hardware do varejista.O destaque indiscutível é sem dúvida o Fire TV Stick, que oferece uma solução acessível para adicionar diversos aplicativos a qualq

Autor: BellaLeitura:6

16

2026-09

Black Myth: Wukong chega finalmente ao Xbox Series X/S em 20 de agosto

Black Myth: Wukong, um RPG de ação inspirado no clássico romance chinês Jornada ao Oeste, está previsto para ser lançado no Xbox Series X/S em 20 de agosto de 2025, marcando exatamente um ano desde sua estreia no PS5 e PC. A Xbox anunciou essa atuali

Autor: BellaLeitura:2

15

2026-09

Abismo Noturno do Duet Libera Gacha e Desbloqueia Todo o Conteúdo

https://img.hroop.com/uploads/40/68aef381b0a7a.webp

Duet Night Abyss eliminou seu sistema gacha, permitindo que todos os personagens e armas sejam desbloqueados gratuitamente. Descubra mais sobre essa importante decisão dos desenvolvedores e se esta nova abordagem pode ser sustentável a longo prazo.Du

Autor: BellaLeitura:4

14

2026-09

"Coromon: Rogue Planet" terá lançamento em 2025 para iOS, Android, Switch e Steam

https://img.hroop.com/uploads/15/1736153164677b984c53a6e.png

Avaliação do TouchArcade: Após o desenvolvedor TRAGsoft trazer o jogo de coleta de monstros Coromon para dispositivos móveis, depois de seu lançamento inicial no PC e no Switch, estamos recebendo um spin-off roguelite na forma de Coromon: Rogue Plane

Autor: BellaLeitura:19