Дом Новости Смертные, бог войны OG в Marvel Snap

Смертные, бог войны OG в Marvel Snap

Mar 18,2025 Автор: Bella

Арес, Бог войны, спускается на смертную сферу Marvel Snap, стремясь встряхнуть мета и возродить забытые архетипы. Но как эта культовая фигура в конечном итоге выровняется с Норманом Осборном, маловероятным лидером после секретного вторжения Мстителей? С большинством Мстителей оставляют Осборн, остаются только Арес и психически неуравновешенные часовые. Возникает вопрос: как предполагаемый Мститель, чемпион хорошего, поддержать такого явно злодейского лидера?

Ответ заключается в непоколебимой верности Ареса к самой войне, а не к какой -либо конкретной стороне. Эта присущая природе прекрасно отражает его изображение в Marvel Comics и его карте Marvel Snap. Арес процветает в крупномасштабных конфликтах, предпочитая компанию влиятельных людей-резко контрастирует с его изображением как простое, хотя и мощное, грубое.

Оглавление

  • Лучшие карты, чтобы объединиться с Ares
  • Арес не большой, к сожалению, к сожалению
  • Заключительные мысли

Лучшие карты, чтобы объединиться с Ares

В отличие от некоторых карт с явным синергией, Аресу не хватает немедленного, очевидного сочетания. У него нет мгновенной связи, скажем, Bullseye и Swarm. Вместо этого его эффективность зависит от другого подхода. Арес превосходен в палубах, упакованных с мощными картами. Одним из особенно эффективных сочеток является карты с участием способностей «Открыть», создавая возможности для стратегических игр с Grandmaster или Odin. В то время как карта с 12 мощными, стоимостью 4 энергии, является приличной, карта с 21 мощностью для 6 энергии значительно более желательна. Ключом к максимизации ARES за пределами палуб Surtur является неоднократно использовать его способность.

Гроссмейстер и Один

Несмотря на его презрение к более слабым противникам, рассмотрите возможность защиты Ares с такими картами, как Cosmo или Armor. Они обеспечивают оборонительный слой от таких угроз, как Шан-Чи и Шейд-Король.

Броня и космо

Арес не большой, к сожалению, к сожалению

В то время как чистая карта 4/12 в настоящее время не находится в пуле карт Marvel Snap, существуют аналоги, которые приближаются к уровню мощности Ares (например, Gwenpool и Galactus). Рост контрольных палуб, таких как Mill и Wiccan Control, подчеркивает необходимость защитных стратегий против карт, таких как Shang-Chi. Это контрастирует с преобладающей тенденцией гибких колод, что позволяет предположить, что ARES требует, чтобы очень специфическая сборка палубы была эффективной.

Полагаться исключительно на власть не является жизнеспособным, если ваша ставка не превзойдет Мистер -Негатив (что, вероятно, не будет). Даже перемещают стратегии, которые накапливают власть, часто включают в себя нарушение для преимущества. Арес должен превзойти палубы Surtur, которые в настоящее время не работают на конкурентном уровне. Архетипы из 10 сил Surtur имеют средний показатель выигрыша около 51,5% при высоких уровнях игры, снижаясь до 48% ниже.

Surtur Deck

Матч против рок-тяжелого противника благоприятствует Ares (3 против 2), но Darkhawk не хватает сильной архетипической поддержки. Мельничные палубы могут значительно повысить эффективность ARES (улучшение на 10000%!), В частности, когда противник с низким содержанием карт. Тем не менее, нынешние мета -карты предпочитают такие карты, как смерть (12 мощности, обычно снижая затраты на энергию), что делает Ares несколько устаревшим.

Милл Арес

Врученная слабость Ареса - это его зависимость от переворачивания монеты, когда играет на кривой. Успех зависит от победы в ставке и понимании кривой мощности. Однако его ценность выходит за рамки необработанной силы; Он предоставляет ценную информацию для стратегического принятия решений.

Комбо галактус

Такие карты, как Alioth, Cosmo, Manthing и Red Guardian, могут дополнять Ares в разрушительных стратегиях.

Заключительные мысли

В заключение, Ares, возможно, самая слабая карта сезона. Его восприимчивость к счетчикам, по сравнению с картами с энергосбережением (например, Виккан) и широко распространенными картами, использующими мощность (например, галактус), уменьшает его привлекательность. Его постоянный успех зависит от очень специфической сборки колоды и победы в стадии. Карта 4/6, как правило, плохая, даже если 4/12 превосходен, если только в сочетании с мощной способностью.

Последние статьи

08

2025-11

Море Осколков: Эпическое RPG-приключение начнется в 2026 году

https://img.hroop.com/uploads/34/684186fb8d1e0.webp

Потрясающая кукольная графика и масштабное исследование океанаСтратегические пошаговые битвы и настраиваемые судаБолее 300 уникальных персонажей, которых можно встретитьПосле загадочного тизера две недели назад NetEase Games раскрыла полную картину S

Автор: BellaЧтение:1

07

2025-11

Helldivers 2 отменяет региональную блокировку, отзывы возвращаются к норме

https://img.hroop.com/uploads/38/68512eb602893.webp

После того как Sony сняла спорные региональные ограничения, рейтинг одобрения игры Helldivers 2 резко вырос. Вот всё, что вам нужно знать о восстановлении оценок, отмене геоблокировки PSN и о том, какие эксклюзивы PlayStation снова стали доступны по

Автор: BellaЧтение:2

07

2025-11

Ремик Final Fantasy IX вызвал ажиотаж в преддверии юбилея

https://img.hroop.com/uploads/07/67ebd55f7a373.webp

Final Fantasy IX запустила свой сайт, посвящённый 25-летию, намекая на несколько предстоящих проектов. Узнайте, что запланировано для празднования этого значимого юбилея любимой RPG.Final Fantasy IX отмечает 25 летСайт к юбилею представлен публикеSqu

Автор: BellaЧтение:4

07

2025-11

Valve опровергла утечку данных Steam

Valve опровергла недавние утверждения о «крупной» утечке данных на своей платформе Steam, категорично заявив, что «НЕ было взлома» систем Steam.В то время как распространялись опасения по поводу сообщений о скомпрометированных данных более 89 миллион

Автор: BellaЧтение:3