O 37º aniversário do Metal Gear levou o criador Hideo Kojima a refletir sobre o impacto do jogo e a evolução do cenário dos jogos. Suas postagens nas redes sociais destacaram o legado duradouro do jogo e as técnicas inovadoras de contar histórias.
Hideo Kojima comemora 37º aniversário do Metal Gear: uma abordagem revolucionária de contar histórias
O transceptor de rádio: a ferramenta inovadora para contar histórias do Metal Gear
13 de julho marcou 37 anos desde o lançamento de Metal Gear no MSX2. Kojima aproveitou esse marco para discutir os aspectos inovadores do jogo, concentrando-se no frequentemente esquecido transceptor de rádio. Em uma série de tweets, ele explicou como esse recurso do jogo não era apenas uma ferramenta de comunicação, mas um dispositivo revolucionário para contar histórias.
O transceptor de rádio do Solid Snake forneceu aos jogadores informações cruciais – identidades de chefes, traições de personagens, mortes de membros da equipe – moldando dinamicamente a narrativa. Kojima enfatizou seu papel na motivação do jogador e no esclarecimento da mecânica de jogo. Ele afirmou que a natureza interativa do transceptor permitiu que a história se desenrolasse em tempo real, sincronizando-se com as ações do jogador para uma experiência mais envolvente.
O tweet de Kojima destacou o transceptor como a inovação mais significativa do Metal Gear: "O Metal Gear estava à frente de seu tempo em muitos aspectos, mas o papel do transceptor de rádio na narrativa foi sua maior invenção." Ele explicou como mantinha o envolvimento do jogador mesmo durante eventos que ocorriam fora de suas ações imediatas, evitando o distanciamento narrativo. Ele expressou orgulho por sua influência duradoura, observando seu uso contínuo em jogos de tiro modernos.
Visão criativa duradoura de Kojima: OD, Death Stranding 2 e além
Kojima, agora com 60 anos, também abordou o impacto do envelhecimento em seu processo criativo. Ele reconheceu as limitações físicas, mas enfatizou o valor do conhecimento acumulado, da experiência e da sabedoria na antecipação de tendências sociais e de projetos. Ele acredita que isso aumenta a “precisão da criação” ao longo de todo o ciclo de vida de desenvolvimento do jogo, desde o planejamento até o lançamento.
A abordagem única de contar histórias de Kojima lhe rendeu elogios generalizados, solidificando seu status como autor cinematográfico na indústria de jogos. Além de participações especiais com atores como Timothée Chalamet e Hunter Schafer, ele está ativamente envolvido na Kojima Productions, colaborando com Jordan Peele no projeto OD e supervisionando o próximo Death Stranding 2, que A24 irá adaptar em um filme live-action.
Olhando para o futuro, Kojima permanece otimista sobre o futuro do desenvolvimento de jogos, citando o potencial transformador da tecnologia em evolução. Ele acredita que os avanços tecnológicos simplificam e aprimoram o processo criativo, permitindo aos desenvolvedores Achieve feitos inimagináveis há três décadas. Concluiu que enquanto perdurar a sua paixão pela criação, continuará a inovar.